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正文 第116章 竞爭,输麻了!
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    第116章竞爭,输麻了!

    隨后半个多月,李楷一直呆在环球动画部门,对《美女与野兽》施行了细微的改进。

    “现在是六月份,那就安排《美女与野兽》这部动画影片在圣诞档上映。这期间,周边產品的生產必须得加速。”

    完成最终成片的改进后,李楷开始向大家交代道。

    动画电影的票房,只是其商业价值的小部分,周边衍生品才是主要利润所在。

    离开环球动画部门之后,他便来到了暴雪娱乐公司。

    现在是6月份,距离圣诞还有6个月的时间,早期的游戏开发周期非常短,也就几个月的时间,以暴雪娱乐公司的游戏製作水平,他们足以在这期间,开发出一部精良的作品!

    暴雪娱乐公司会议室。

    李楷旗帜鲜明地表示道:“环球公司的动画电影《美女与野兽》要在今年的圣诞档上映,以我对这部动画影片的了解,届时肯定会爆火!因此,暴雪娱乐公司要趁机开发同名游戏,赶在这部动画电影上映期间发布!”

    闻言,在场所有人纷纷开口附和。

    此前,《夺宝奇兵》同名游戏已经让暴雪娱乐公司吃到了甜头,他们很高兴能够与环球公司再次合作。

    不过,《美女与野兽》的游戏玩法该怎么设计呢

    有人提出问题。

    隨即,大家纷纷开始討论研究起来,现场气氛瞬间被点燃。

    最终大家得出一个结论,以《美女与野兽》的女主角贝儿为游戏主角,核心玩法是开发横版捲轴动作解谜,目標:从村庄出发,穿越森林,抵达城堡,拯救王子(野兽)。

    具体玩法有:跳跃平台、躲避野兽(未驯服前)、利用智慧(如用书本垫脚、用镜子反射光线解开机关)前进等等。

    打破传统“英雄救美”范式,改为“美女救王子”!

    所以,这个游戏的游戏定位,更侧重於女性玩家群体,游戏中药加入大量偏向女性的设计元素。

    在七八年代,服务於女性玩家的商业產品极少。

    但她们並非没有市场。

    隨后几天,暴雪娱乐公司迅速跟环球公司达成合作,拿到了《美女与野兽》

    的游戏改编权,隨即成立了《美女与野兽》开发小组,成员总共10人,爭取在10

    月份之前完成游戏开发。

    李楷这时开始筹备自己的新作,目標已经选好了一一前世,史蒂文史匹柏的作品《e.t.外星人》。

    这部电影的核心剧情是一个关於孤独、友谊与归家的童话,它以几童视角展开,却触动了所有年龄层观眾的內心。

    简单来概括,是一个外星人流落地球的科幻外壳下,关於两个孤独孩子互相治癒、並最终学会爱与放手的纯真故事。

    李楷花了大约一个月的时间去创作剧本,反覆修改,完善剧本。

    然后和工业光魔的开发人员一起商议,这部电影哪些部分要用到电影特效,是选择计算机cgi技术,还是选择用模型製作。

    在电影正式立项前的一个多月的时间,李楷大部分的时间都跟工业光魔的人呆在一起。

    李楷现在已经逐渐淡出公司的管理层。

    管理並不是他的长项。

    9月中旬左右,《e.t.外星人》需要用到的特效部分基本敲定。

    李楷这时让环球公司开始对外公布《e.t.外星人》正式立项的消息,並宣布9

    月1號开始面试演员,面试地点位於环球1號摄影棚。

    《e.t.外星人》的立项公告,如同在好莱坞平静的湖面投下了一颗重磅炸弹,激起的不仅是涟漪,更是席捲整个行业的滔天巨浪。

    对於演员们而言,这不仅仅是一个角色,更是一张通往巨星传奇的单程票。

    无数演员嚮往能够成为这部电影的主角或是重要角色。

    “可惜,主角竟然是外星人和小孩。我们成年人只是沦为配角。”

    看到面试要求后,很多演员垂头丧气,感到失望。

    “唉,其实从电影名就不难看出,这部电影的真正主角是外星人————”

    儘管如此,但是到了演员面试那天,数以千计的演员来到环球公司参加试镜o

    这场演员试镜持续了大量半个月左右,李楷和选角导演们才挑选出符合电影要求的演员。

    选角虽然完成,但电影开机时间却定在了明年2月份,拍摄时长大概三到四个月,然后爭取在明年的圣诞档上映。

    在电影正式开机之前,所有已经被选中的演员们有充足的时间来琢磨自己的角色,以便在正式开拍的时候,避免多次ng,被导演责骂。

    此刻,虽然距离电影正式开机还远,但电影的前期筹备工作,不容懈怠。

    很多事情,李楷不得不亲力亲为。

    如此,才能保证电影质量水平。

    就在李楷忙於电影事业时,个人计算机领域风起云涌,大量的竞爭者出现。

    这些竞爭对手之所以出现的那么早,也是有原因的。

    因为他们全都使用了鸿蒙科技公司的pc標准,即:“鸿蒙系统+基石处理——

    器”。

    这些新冒出的个人计算机与鸿蒙计算机最大的不同之处在於外观。

    实际上,这些个人计算机品牌的出现属於是投机行为。因为个人计算机火,所以趁机捞一笔,要说自身有什么技术含量,那肯定是没有的。

    就跟联想电脑一样,纯靠购买零配件,组装成整机。

    对於这些厂商,鸿蒙科技公司和基石微电子非但没有设置障碍,反而还大力扶持,主动把鸿蒙系统”、基石处理器”降价。

    大家一起发財。

    把个人计算机市场的蛋糕做大做强。

    总之,只要遵循我制定的標准,那你就是朋友。

    反之,你要单独搞一套標准,那就是敌人。

    不过,单独搞一套pc標准,研发时间最快也要一两年时间,是以这样的竞爭对手目前不会有產品上市。

    鸿蒙科技公司凭藉技术垄断优势,这一两年都不用怎么担心。

    倒是李楷名下另一家科技公司——暴雪娱乐则面临著一丝麻烦。

    之前就说过,仙童半导体掌握了一些电视娱乐方面的技术,因而今年10月份,仙童半导体对外宣布,要在11月1月举办產品发布会,正式发布自己的家用游戏机——elf,其核心处理器则是使用他们自家研发的8位处理器fairchild

    f8。

    仙童半导体公司信心满满。

    因为他们用的fairchildf8微处理器比基石6502”处理器的性能要强大一些,而且在音乐、画面等方面,elf游戏机都要强於暴雪fc游戏机。

    当然了,fairchildf8微处理器的生產成本要高出基石6502一大截,约70美元。

    整机elf的售价,也是要远超暴雪fc游戏机。

    不过在仙童半导体公司看来,只要硬体强,玩家就会买帐,第三方游戏开发商就会爭相合作,因而即便是自己的產品卖的贵一点,那也是很合情合理的呀。

    仙童半导体公司是半导体行业的“黄埔军校”,在业內影响力巨大。

    临近“晚年”,它还想搏一搏,恰逢游戏机產业大火,仙童半导体公司撞大运了,正巧自己储备的技术堆里面居然有跟电视娱乐相关的技术。

    11月1號上午,美国很多媒体、科技界的人士以及第三方游戏开发商们纷纷前来参加仙童半导体的產品发布会。

    11点钟整,仙童半导体ceo查德诺兰准时走上讲台。他身著剪裁得体的深色西装,步履沉稳,脸上掛著恰到好处的自信微笑。

    “女士们,先生们,上午好。欢迎来到仙童半导体的未来现场。我是查德诺兰。”

    啪啪啪!

    眾人很给面子的纷纷鼓掌。

    过了三秒,掌声停下。

    “今天,”他语调陡然提升,说道,“仙童要做的不是发布一件產品,而是重新定义家庭娱乐!”

    说罢,他侧身示意,身后巨大的屏幕亮起,显现出一台设计方正、颇具未来感的米白色主机和几个色彩鲜艷的卡带。

    查德诺兰一字一顿地大声说道:“它叫elf,它的心臟,是我们完全自主研发的fairchildf88位微处理器,性能卓越,远比市面上的便宜货更加先进!没错,你们知道我说的是什么!我们的f8,在指令效率与图形处理能力上,为家庭娱乐”设立一个更高的起点,让玩家们能够玩到画面更加精美的游戏————”

    查德诺兰非常能说,好几分钟的侃侃而谈,把eif游戏机和f8处理器都快吹上天了。

    发布会现场,气氛也是相当活跃。

    有不少人觉得仙童半导体这个老大哥似乎要崛起了。

    这游戏產业虽然是新兴產业,但是发展潜力巨大。

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    暴雪娱乐公司最近一年来,轻轻鬆鬆揽入二十多亿美元,利润更是让人眼红到恨不得想取而代之,足足有5亿美元之多!

    任天堂自家游戏只有少数比较火,跟第三方合作,別人要分走大部分的利润,但暴雪娱乐却不同,自己研发的游戏不仅多,而且基本上都爆火,这特么简直不合理啊,但是有李楷这个掛壁在,一切就都合理啊。

    不止如此,暴雪娱乐公司產品生產成本也低,利润自然更高。

    在70年代,暴雪娱乐公司能够创造惊人的二十多亿美元收入,已经足以成为美国知名企业。

    仙童半导体机缘巧合,成为第二个杀入游戏產业的公司,这让很多人非常看好它。最近一段时间,仙童半导体的股价,那是节节攀升啊。

    仙童半导体发布会很快就进入到了尾声。

    查德诺兰吹嘘了半天,但越来后面,越是拉胯。

    自主开发了几个游戏,但现场反应並不热烈,显然这些游戏跟暴雪娱乐公司开发的游戏,根本不是一个档次。

    而最后,当查德诺兰宣布,elf游戏机的售价是699美元时,台下第三方游戏开发商们纷纷皱眉。

    “天啊,仙童半导体公司疯了吗,这么贵的价格,有多少家庭消费的起”

    “elf游戏机的性能並没有查德诺兰吹嘘的那么强,售价却如此高,恐怕销量很难形成规模。我们第三方游戏开发商选择平台,主要是看该平台的玩家数量多寡,而非其性能有多强大。就算elf游戏机的性能远超暴雪fc,我们依然还是会选择暴雪fc。”

    “仙童半导体根本不懂游戏產业的本质啊,以为使用更加先进的微处理器就能贏得家用游戏机市场,这简直可笑。若不是暴雪娱乐公司的权利金制度”过於苛刻,我们根本就不会想过更换平台————”

    暴雪娱乐公司在考虑对外开放游戏机平台的时候,就已经建立了一套十分严谨的权利金制度。这是一套对游戏软体进行严格管控的商业模式:

    第一,生產垄断,第三方开发商需获得暴雪娱乐授权。暴雪娱乐垄断卡带生產,开发商需预付生產费用。这么做的自的是,从源头杜绝劣质游戏泛滥,避免前世的“雅达利衝击”。另外就是现金流控制,提前收取费用,转嫁库存风险。

    如此,哪怕游戏卡带卖不出去,亏的也不是暴雪娱乐公司,而是第三方开发商。

    这种条约堪称霸王条款,但是第三方开发商没法子,不得不选择合作。对於暴雪娱乐公司而言,只要没有强大的竞爭对手出现,那么就能一直维持权利金制度。

    霸道是霸道了些,但是它香啊————

    第二,內容审核,建立“內容审查委员会”,对游戏內容、质量进行严苛审核。游戏內容不好,粗製滥造,玩家们骂的是暴雪娱乐公司,所以这个条款的目的是確保平台游戏品质,建立“暴雪娱乐品质”的消费者信任。再就是控制发行节奏,避免市场过度竞爭。

    第三,数量与排他限制,规定每年每家公司可发行游戏数量,每年仅3—5款,並要求平台独占至少两年。这点很容易理解,迫使开发商將资源集中於精品,让优质游戏成为主机独家优势。

    第四,也是最后一点,收入高额权利金,每售出一盘卡带,暴雪娱乐將抽取约20%的销售额作为权利金,获得巨额利润。

    仙童半导体的发布会结束后,很多第三方开发商直接走人了。

    能来参与发布会已经很是给仙童半导体公司面子了,我要是留下来和你进会议室,我怕暴雪娱乐公司误会

    半个小时后,查德诺兰看著会议室坐在零零散散的几个第三方开发商代表,嘴角忍不住的抽搐。

    不过既然来了,他就要服务好每一个客户。

    一定要让那些没来的第三方开发商后悔。

    “咳咳,虽然人少,但是没关係。真理一向都站在少数人这边。仙童el

    f游戏机肯定能够风靡全美,乃至全世界,而你们选择仙童,就等於选择站在成功的这边————”

    查德诺兰能说会道,营销经验丰富,仙童半导体公司请他来拯救公司,並非没有道理。

    在七八十年代,宣传很重要。

    酒香也怕巷子深。

    仙童半导体虽然连年亏损,但还是想办法拿出一笔钱用於打gg。

    只不过,仙童半导体財力有限,只能量力而为。

    圣诞季已然临近,整个消费市场蓄势待发。对仙童半导体而言,这无疑是一年中最关键、最不容有失的决战时刻——elf能否一举叩开美国家庭的大门,在此一举。

    自十二月初起,一场精心策划的营销闪电战全面打响。

    黄金时段的电视屏幕上,elf的gg开始密集轰炸。gg刻意避开枯燥的技术参数,转而描绘出这样的画面:全家老少围坐在客厅,为屏幕中跳跃的彩色方块欢呼;父亲与儿子手持崭新的控制器,进行一场虚擬网球对决。

    看上去还不错。

    gg语:“这个圣诞,把未来带回家!”

    与此同时,线下战线的硝烟也已燃起。从大型连锁电器商场到街角的独立电子商店,採购经理们的办公室桌上,都出现了elf的產品册。儘管採购经理们的態度谨慎,但在gg攻势和节日预期的双重驱动下,首批试探性的订单已如雪片般飞向仙童的工厂。

    当然了,暴雪娱乐公司並没有坐视对方的挑战。

    从12月开始,暴雪娱乐公司同样掀起了大规模的宣传,但宣传侧重点则是推出一批新游戏,包括《银河战士》、《塞尔达传说》、《雪人兄弟》、《越野摩托车》、《打鸭子》、《坦克大战》等等,游戏多到简直让人目不暇接。

    暴雪fc的玩家们欢欣雀跃,兴奋地不得了。

    没有买暴雪fc的人,更是心痒难耐。

    至於仙童eif那是什么玩样儿有好玩的游戏吗

    最近倒是宣传的很火,可是一个好玩的游戏都没有,我买回去当摆设看特么的价格还那么贵,开发商脑子进水了吧!

    消费者可不管你仙童elf游戏机有多先进,他们要的是好玩的游戏。

    到了圣诞节,仙童eif游戏机无人问津,而暴雪fc游戏机的货架前排起了长龙。

    商店老板们还没等圣诞节结束,就以前提前退货。放在店里面还占地方,不如多摆几台暴雪fc游戏机。

    大量的退货,让仙童半导体公司如丧考批。

    不可能,绝对不可能。

    一定是哪个环节出现了问题。

    查德诺兰等高管们急的直冒烟,董事会更是向他们频频问责。

    隨后,查德诺兰等高管亲自来到电器商城打探情况。

    好傢伙,汹涌的人群把他们嚇了一跳。

    电器商城的生意这么好!!

    人山人海啊!

    但是很快,他们的心情就变得非常糟糕了。

    “老板,我要买一台暴雪fc游戏机!”

    “老板,我也要买一台暴雪fc游戏机!”

    而且,暴雪娱乐公司的游戏卡带更是畅销。

    “”

    查德诺兰等人找了半天,才在一个角落的货架上看到elf。

    眾人非常气愤,觉得自己找到elf滯销的原因了。

    查德诺兰找到这家电器商场的老板,要质问他为何要把elf放在角落。

    “你就是商场老板吧!”查德诺兰问道。

    商场老板打量著眼前这几位西装革履、气度不凡的访客,立刻意识到对方绝非寻常客人。他迅速从柜檯后起身,脸上堆起谨慎而热络的笑容。

    “是的,我就是老板,请问您有何贵干”他的语气恭敬而和善,姿態放得很低。

    “我想问,你们这里的仙童eif游戏机为何放在角落里”查德诺兰开门见山道。

    商城老板表情诧异,很奇怪客人会问这个问题。

    “因为这些东西根本卖不出去,还占地方,所以我让人把他们挪到角落那边去了。”老板如实告知,顿了顿,他又补充道,“原本我是打算退货的,但你知道,我现在忙得不可开交,根本没时间去联繫仙童公司。所以打算等圣诞季结束,再把这些商品退掉。”

    查德诺兰等人闻言,差点心臟病復发。

    太特么扎心了。

    当著仙童ceo的面,扬言要退货。

    查德诺兰强压情绪,问道:“eif游戏机为什么会卖不出去”

    商城老板隨口道:“这还不简单,elf的游戏少,又不好玩,而且价格还贵,顾客们当然不愿意买。你再看暴雪娱乐公司的fc,不仅价格便宜,而且上面支持的游戏非常多,而且还非常好玩。你要是顾客,你是选择买elf,还是选择买fc”

    这一番话把查德诺兰说的哑口无言。

    其实,他不是不知道这些问题,但是没办法啊,开发游戏需要人手,创意和资金,仙童半导体都没有,只能指望第三方开发商。

    仙童半导体公司没有做游戏產业的经验,自认为只要硬体足够强大,就会贏得第三方开发商和玩家们的青睞,但现实却不是这样。

    查德诺兰不甘心地说道:“可是,elf的性能比fc强大啊!”

    商城老板愣了一下,回答道:“有吗反正我是没感觉出来。我个人觉得都差不多,画面好一点或差一点,普通人怎么分辨的出来。”

    查德诺兰等人如遭雷击。

    商场老板好像说的挺有道理。

    完了,仙童半导体公司的家庭娱乐项目失败了。

    查德诺兰不禁在心里粗算了一下,光是研发、生產、宣传的费用加起来高达1.5亿美元,血亏到家了————

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