战马训练场则是新设置了更多的战马场景训练,增加战马适应更多的作战环境,同时还提高了耐力和速度的训练。
“战马训练确实需要认真对待,毕竟领地内的轻骑兵的数量也多了起来,战场上战马的损耗无疑对于骑兵是最大的。”
王朔将剩余的几张图纸粗略看了一眼,高级工坊增加了一些更加精细的小物品制作,高级渔人码头则增加了附近水域的鱼类繁殖率,保证了循环捕捞。
高级屠宰场则是进一步增加了分解率,能分解出更多的材料,高级风干屋则是增加了鱼类,粮食类作物风干的速度和保质期。
高级酒馆则进一步增加了居民的安乐度以及吸引流民的效果,高级裁缝铺则增加了制作衣物的速度,裁缝的经验获取速度以及制作衣物样式的美观。
“五阶箭塔升级蓝图”
“升级需求: 四阶箭塔×1;优质石头×80,防腐木头×50,铁×40,精金×8,秘银×3”
“攻击力: 95”“攻击频率: 2秒/次”
“箭矢附带中级破甲效果,无视目标15%物理防御;有中等概率发射一枚穿刺重箭,对直线路径上最多三个敌人造成伤害,每穿透一个目标伤害衰减15%”
“坚固值: 2800(受损后可用石头与铁修复,每点耐久消耗石头×0.1、铁×0.05)”
“警戒范围扩大35%,且对隐形单位具有侦测能力(侦测范围为基础警戒范围的60%)”
“模式切换(无冷却):”
“速射压制模式: 攻击频率提升至1.5秒/次,攻击力下降至70,箭矢附带10%减速效果,可叠加3层”
“狙击模式: 攻击频率降低至5秒/次,攻击力提升至120,大幅提升对单一目标的命中率与暴击率,暴击时无视目标30%物理防御”
“标准模式: 保持基础属性”
“升级时间: 2小时”
箭塔确实有不小的增益提升,等维克来了之后,可以开始领地的又一轮大基建了,这次要升级的建筑有些多,王朔喃喃道。
“建筑蓝图:雷霆怒击之塔(四阶)”
“前置需求: 三阶雷元素防御塔(雷暴之塔)×1,高级雷系符文×3,优质石料×30,精钢×10,秘银×5”
“攻击力: 88(对水属性、飞行单位伤害额外+20%)”
“攻击范围: 超大(可覆盖城墙外800米扇形区域)”
“攻击模式: 单体锁定 / 大范围连锁”
“攻击频率: 3.2秒/次”“坚固值: 1250”
“护甲: 25”“魔法抗性: 20”
“雷狱连锁(被动核心技)”
“效果: 攻击命中主要目标后,必定分裂出三道强力闪电,跳跃至周围15米内最近的4个敌方单位,伤害递减: 每次跳跃伤害仅衰减15%(远优于三阶的25%衰减)”
“过载打击(主动/被动混合)”
“被动效果: 每连续攻击5次,下一次攻击将变为过载模式,攻击力提升50%,且连锁闪电的跳跃次数提升至6个目标。”
“主动效果: 领主可手动激活塔内的储能核心,使下一次攻击立即变为过载模式,冷却时间45秒。”
“氛围特效: 雷雨天气下,此塔的攻击频率提升15%。”
“升级时间:3小时”
“卧槽!不错!”王朔喃喃道,群伤增强永远是防御效率的最大提升。
“建筑蓝图:陨星火塔(四阶)”
“需求:三阶火属性元素塔×1,优质石料×50,高级火元素符文×2,硫磺×20,秘银×2”
“攻击力:90”
“攻击范围:中等范围爆炸(附带溅射)”
“频率:4.5秒/次”“坚固值:1200”
“护甲:25”“魔法抗性:30”
“陨星坠落:爆裂炎塔的攻击方式由单纯的爆炸升级为陨星打击,塔顶凝聚出一颗直径半米的熔火陨星,砸向目标区域,造成主目标90点火焰伤害,并对周围3米内所有敌人造成50点溅射伤害。”
“熔甲爆破:爆炸后在命中地点留下一片持续5秒的熔岩火域,对区域内敌人每秒造成20点灼烧伤害,并叠加熔甲效果,每停留1秒降低3点护甲,最多叠加5层,持续8秒。”
“余烬标记:被陨星火塔攻击命中的敌人会被附加一层余烬标记,持续10秒,当带有余烬标记的敌人受到其他来源的火焰伤害时,额外触发一次小范围爆炸(15点伤害),冷却时间3秒。”
“升级时间:3小时”
“火元素也不错!配合上里克主持法师塔,二者配合,威力还可以增强!”王朔喃喃道。
“建筑蓝图:磐石壁垒塔(四阶)”
“需求: 三阶土属性元素塔×1,优质石料×80,高级土元素符文×4”
“攻击力: 78(对空/对地)”
“攻击范围: 小范围(单体目标附加溅射,溅射伤害为攻击力的40%)”
“攻击频率: 5秒/次”“坚固值: 1200”
“护甲: 22”“魔法抗性: 20”
“磐石光环(被动):使周围中等范围内的所有友方防御塔坚固值提升15%(覆盖三阶及以下元素塔时为20%),多座磐石壁垒塔的光环效果可叠加,但单塔受到的最终坚固值加成不超过40%。”
“岩芯共鸣(被动):磐石壁垒塔自身每承受300点伤害,会在塔身周围自动生成一层持续10秒的岩壳护盾,护盾值为该塔最大坚固值的15%,该效果每45秒最多触发一次。”
“地脉穿刺(充能技)充能条件: 塔身受到攻击或光环范围内友方建筑受到攻击时,自动积蓄充能,满充能需累计承受600点伤害。
“释放效果: 充能满后,塔顶的磐石核心会闪烁黄褐色光芒,对攻击范围内的1个地面目标发射一道从地底突起的岩刺,造成200%攻击力的物理伤害,并将目标及其周围小范围敌人禁锢2秒。”
“升级时间:3小时”
“e,土元素还是一如既往的拉跨,伤害不高,以防守反击为主,这个地脉穿刺也有点鸡肋,200%也才一百多点伤害。”王朔只能无奈的吐槽一番,毕竟当初建设土元素防御塔居多,只能凑合用用了。