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这次吞噬,博尔特的冰球贡献给他近二百颗精神力颗粒,里奇的火球大约贡献出五百颗。
虽然不同人的精神力颗粒大小、强弱不一,但也相差不大。
这次吞噬,让叶辰的精神力从原来的六成多瞬间恢复到到饱满,而且还突破了原来九档优秀的精神力总量,直接到了十档中等!
爽!
不用花钱还能增长精神力,而且这速度比别人辛辛苦苦冥想快了何止十倍!
虽然自己冥想不能恢复精神力,但自己施放魔法却因为能回收绝大部分精神力。
导致最终施放一个魔法所消耗的精神力是别人的几分之一、甚至十几分之一!
叶辰知道这意味着什么。
在生死之战时,多一记魔法,意味着你将多一分胜算。
而与别的魔法师对战时,还能倒吸别人魔法溃散的精神力,这几乎可以让叶辰在与魔法师对抗时根本不用担心精神力不足。
“主角啊!这就是传说中的主角啊!”
叶辰认识到自己吞噬能力的强大后,泪流满面。
现在的他完全不用担心精神力的增长问题,于是叶辰把主要精力花在魔法上。
看了里奇和博尔特的对战后,叶辰清楚的知道自己和他们的差距在哪。
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魔法师和魔法师对抗,谁先出手,谁的胜算就大。
如果里奇在开始的三次躲闪中有一次失误了,战斗也就结束了。
其次,魔法并非威力越大越好。
火球术虽然威力大,但它的吟唱速度和飞行速度都太慢了,别说对付战士,就是魔法师都可以比较轻松的躲避火球术。
第三,魔法形态一定要烂熟于心,吟唱的音节也要背得滚瓜烂熟,这是基础,是根基。
第四,貌似一个强壮灵敏的身体也是魔法师间对抗的本钱啊!有了比别人更厉害的身手,躲闪还是攻击,都游刃有余啊!
叶辰还看出来一点里奇和博尔特刚才的对战中出现的瑕疵:这哪是对战,简直就是友谊赛!最后居然是魔法追赶魔法,硬生生耗完了!
这要是生死之战,叶辰早就来个同归于尽,最后看谁躲得快了!
魔法是用来打人的,不是和另一个魔法对撞的。
摇了摇头,叶辰摸了摸咕咕叫的肚子,去食堂大吃了一顿,来到小树林间,端起《初级魔法详解》认真看了起来。
不同的魔法根据元素特性的不同有不同的魔法形态,而元素的特性与魔法形态又造成了不同的魔法会有不同的威力和速度。
一般来说,消耗精神力越多、魔法形态越复杂的魔法,其内部的死点也就越多,导致魔法的吟唱速度就越慢。
在实际对战中,威力的大小、魔法的飞行速度、吟唱时间的长短这三者之间该如何取舍,是对每个魔法师最大的考验。*