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正文 第116章 「彼岸-阴阳街」(23)
    +LU她今夜没想害这群诡,这群诡却要害她。

    

    从红衣女鬼身体里钻出的断头诡像是恐怖游戏里的古宅夫人。

    

    夫人并未及时刹住车,如同穿过红衣女鬼一般穿过沈知微。

    

    黑夜规则一。

    

    【入夜后,“街道”会活过来,你会看到“居民”,听到喧嚣。记住,他们看不见你,除非你主动引起它们的注意。】

    

    她穿过沈知微身体的瞬间,便注意到这个并非同类的人类。

    

    下一秒,沈知微被拉入一间狭小的房间里。

    

    并非镜屋一般的完全漆黑,她能看到面前有一座梳妆台,台上点着一根红色的蜡烛。

    

    油灯旁贴心地放着一张纸条:

    

    【拿上这根蜡烛,它永远不会燃尽,但要小心不要让它熄灭,否则你将会永远留在此地。】

    

    【如果你想离开,请前往灵堂。】

    

    【灵堂的供桌上,有七个烛台,找到七根特定的白色蜡烛,将其置于其上,它们会自行点燃,大门自会开启。】

    

    【七根蜡烛藏在宅子不同的地方,它们和你手中的蜡烛模样一致。】

    

    【小心,宅子里的主人可不会允许有人捣乱。】

    

    沈知微注意到纸条的内容。

    

    “宅子里的主人可不会允许有人捣乱”。

    

    意思是这里还有鬼?

    

    沈知微将纸条塞进兜里,发现之前镜屋的规则还在口袋里。

    

    原来它们不会自动刷新的啊。

    

    如果说她一直在「阴阳街」就算了,她期间可是去找婆婆喝茶过的。

    

    这规则的东西是可以随便带出去吗?

    

    那再进入还会再刷新纸张吗?

    

    这样不用担心全球资源紧缺了,全来诡异世界刷呀。

    

    很快这些奇怪的想法从她脑子里甩出。

    

    她现在可是要干正事的,怎能开小差!

    

    按照纸条的规则,她需要寻找七根白色蜡烛。

    

    可她对这里并不熟悉,拿上蜡烛扫了眼这狭小的房间,目光锁定不远处的一扇木门。

    

    即便她已经很小心地推开门,那木门还是发出嘎吱的声音。

    

    在有追逐战的情况下发出声响是什么下场,沈知微还是知道的。

    

    她便迅速利用蜡烛微弱的光扫过房间外面的情况。

    

    是个并不算长但还算宽敞的走廊,走廊两侧似乎有柜子。

    

    她往柜子的方向走去,拉开柜子,试着钻进去,刚好能藏住一个她。

    

    好消息,柜子能藏人。

    

    坏消息,柜子能藏人。

    

    果然不出几分钟,那个没礼貌撞上她的断头诡夫人出现在走廊,直奔那初始的木门。

    

    蜡烛不能熄灭,柜子里也没有可以遮挡光线的东西。

    

    烛光透过缝隙,虽不算明亮,在黑夜中也算得上明灯。

    

    早知道就该选“只要不说话就不会被注意”的能力。

    

    再不济可以选“只要运气好就会运气好”的能力。

    

    她偏偏选了“空腹吃太多就会饱”。

    

    这也是没办法的事,前两者虽然能避开短期危险,可她身体的问题得不到解决,总有一天还会晕倒。

    

    宅子主人似乎完全忽略这柜子里散发出的阵阵光芒。

    

    她检查一番房间内没有人,便朝着走廊尽头走去,下了楼。

    

    沈知微鼓起勇气瞥了眼宅子主人,猛地意识到她没有头,所以根本看不见。

    

    那为什么听得见呢?还是……

    

    因为感受到了房间布局的变化?

    

    纸条上说:

    

    小心,宅子里的主人可不会允许有人捣乱。

    

    不是“安静些”和“注意光源”,偏偏是提醒不允许捣乱。

    

    她将这一点记在心中。

    

    她早先给自己提醒过,如果实在遇到什么问题,一定要正常休息。

    

    若黑夜时间算作晚七点,留给她的时间仅有四个小时。

    

    四个小时一命速通一个恐怖游戏都要成千上万次的练习吧。

    

    好在,她在故事开头便找到了一个安全的地方。

    

    虽然不算一个舒适的地方,她只要略微调整坐姿便可躺在柜子里。

    

    以绝对安全的状态进入梦乡。

    

    可现在不必考虑那些,沈知微趁着宅子主人离开后,从柜子里蹑手蹑脚地走出。

    

    宅子主人没有立即回头,看来柜子并不算做捣乱。

    

    沈知微估摸着自己地运气差得很,自然不敢再跟着宅子主人下楼看看大门在何处。

    

    她在二楼简单小心地逛了一圈。

    

    每打开一扇门,在屋外观察房间内布局后迅速回到柜门前,当一个柜子战神。

    

    每次宅子主人都被骗地来到这边搜查,房间内仔仔细细都没能找到沈知微。

    

    那可不,她在屋外呢。

    

    她本以为时间久了宅子主人会有“狼来了”的反应。

    

    可宅子主人就像一个设定好程序的NPC,只要有变化,她就会上来检查。

    

    这让沈知微一筹莫展。

    

    和恐怖游戏不同,这游戏根本不让正常探索。

    

    若试图调查房间内是否存在白色蜡烛,必须要以极快的速度撤离。

    

    否则宅子主人便会赶到。

    

    看来她只能使用……

    

    自带的外挂了。

    

    简而言之,先苟,然后睡觉,选个合适的超能力。

    

    她简单测试宅子主人的判定逻辑。

    

    首先,只要门被打开,宅子主人就会过来,检查房间内后会关门,保持布局没有变动。

    

    这样等待宅子主人离开后进入房间搜查的想法便被打消了。

    

    其次,宅子主人每次调查完后都会回到一楼,不会在此地久留。

    

    最后,如果有两扇门被打开,宅子主人会优先调查最后打开的那扇门。

    

    测试完这些,沈知微安心地缩回柜子里,找了个舒服的姿势,同时将蜡烛放在角落,不被自己扑灭。

    

    来到笑脸先生的小屋,他们极其默契。

    

    笑脸先生迅速翻出礼物,沈知微接过礼物后,他便张罗着将沈知微送回诡异世界。

    

    沈知微选择的是“只要不说话就不会被注意”。

    

    再次醒来后,她第一时间查看蜡烛是否熄灭。

    

    确认没有熄灭后,她端着蜡烛,从最初始小屋旁边的房间开始调查。

    

    她先打开门,保持安静待在角落里。

    

    不出几分钟,宅子主人就走了过来。

    

    她搜查左边,沈知微便站在右边,她来到右边,沈知微溜到左边。

    

    就这样交错着,宅子主人没有发现异常,沈知微目送她离开后,松了口气。

    

    房间布局也是很典型的闺房,梳妆台,小床,几乎没什么其他布局。

    

    乍一眼没有蜡烛。

    

    可她觉得不能相信乍一眼。

    

    床底、角落以及,梳妆台柜子里。

    

    可当她才拉开柜子没找到任何东西时,她听到门被人打开。

    

    宅子的主人,又回来了。
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