其实硬要说的话。
机制本身就是游戏不可分割的一部分。
不管是方墨本命的沙盒类游戏……还是像地下城这一类的网游,哪怕是魂系单机,格斗对战,或者模拟经营类的游戏也都有着各自不同的机制。
但是方墨讨厌的从来就不是这些‘机制’本身。
而是想出某些机制的人。
就拿眼前的这个DNF
《我的替身是史蒂夫》第七百四十六章 这个卡勒特真是让人寒心(
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