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正文 第137章 开始实战训练!
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    叶霄盯著他已经是清零的武学经验。

    內心琢磨一件新的事情。

    “之前,我一直都是苦修练拳,积攒境界。”

    “现在似乎是可以额外搞点实战训练,劳逸结合一波”

    毕竟,叶霄目前有了新的內容:武学经验。

    他需要与人战斗,並且击败对手。

    就可以获得对应的武学经验。

    而且。

    武学经验也很有价值,是叶霄比较稀缺的一种资源。

    只能通过战斗获得,无法通过其他的方式。

    可以提升他的“极武之心”的威力。

    “极武之心”作为叶霄的主要增幅力量的手段。

    乃是叶霄在绝境之下翻盘的关键所在。

    故而。

    叶霄决定想点办法,主动去找人切磋比武。

    不过就是这个“武学经验”的获得標准又是什么呢

    击败对手

    什么样子的程度才算是击败对手

    叶霄心中暗暗嘀咕。

    很快,他就不想这个了。

    而是看向了下一个。

    他发现,他的【强者之路】出现了新的红点。

    这说明有新的成就被激活。

    由於叶霄目前的【强者之路】激活的成就也不少。

    他发现。

    【强者之路】的成就界面,也被划分了不同的版本。

    比如从最开始的强者之路炼体篇。

    到后面去赤渊的时候,解锁的新內容:强者之路赤渊篇。

    现在,叶霄看见的出现了红点,显示激活的成就位置在:强者之路战斗篇。

    【初战告捷!第一次与人正式战斗並获胜。奖励:称號【初战者】——与人战斗时伤害+1%!】

    【以弱胜强!首次击败境界高於自己的对手,至少高一个大境界。奖励:称號【逆袭者】——对境界高於自己的敌人伤害+2%】

    【完胜!未受伤击败对手。奖励:被动【碾压之势】——对境界低於自己的敌人,所受到的伤害减少3%!】

    叶霄迅速扫了一眼这三个比较简单就达成的成就。

    每一个都给了称號,虽然带来的提升也比较少。

    但是蚊子腿再小也是肉。

    对叶霄来说,这些提升別看很小,但是日积月累之后。

    兴许到未来的某一天。

    这些小小的提升就能发挥出大大的作用。

    除此之外。

    叶霄还看见了熟悉的五连成就!

    【越一境!战斗类成就已达成!奖励【破境者1】:对高境界敌人伤害+2%,承受伤害-2%。】

    【越二境!战斗类成就已达成!【破境者1】升级为【破境者2】:对高境界敌人伤害+4%,承受伤害-4%。】

    【越三境!战斗类成就已达成!【破境者2】升级为【破境者3】:对高境界敌人伤害+6%,承受伤害-6%。】

    【越四境!战斗类成就已达成!【破境者3】升级为【破境者4】:对高境界敌人伤害+8%,承受伤害-8%。】

    【越五境!战斗类成就已达成!【破境者4】升级为【破境者5(满级)】:对高境界敌人伤害+10%,承受伤害-10%。】

    不多不少,刚好五境!

    叶霄和苏龙的战斗,就是越了五个境界的战斗。

    那场战斗的获胜之后。

    给叶霄带来的好处也是接连不断的。

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    满级的【破境者5】。

    让叶霄未来遇到境界高於他的敌人的时候。

    他在战斗之中,能发挥出来的伤害不仅能增加10%,而且还能让叶霄的承伤减少10%!

    一来一回。

    直接就能弥补20%的差距。

    相当於帮助叶霄进一步的提高了越境战斗的底气。

    除此之外。

    叶霄发现了新的战斗类成就,而且还是成套的。

    分为两个不同的类型。

    同类型的一共是有十个成就,都属於没有激活的状態。

    【三连胜!战斗类成就未达成。奖励【连胜之势1】:战斗过程中,每10秒可提升1%的战斗力,持续30秒。】

    【十连胜......】

    【二十连胜......】

    【五十连胜......】

    【......】

    这个是连胜类型的成就,讲究的是叶霄要在连续的战斗之中保持不败金身。

    如果达成了成就,所获得的效果,可以反哺於叶霄日后的战斗中。

    一旦他遇到了势均力敌的战斗。

    那么【连胜之势】的效果,就可以让叶霄隨著战局的胶灼和拉长。

    不断的让叶霄的战力变得越来越强。

    而另一个,就是累积胜场类型的成就了。

    【三场胜利!战斗类成就未达成。奖励【胜者之势1】:战斗结束后,每次胜利,將立刻恢復自身5%全状態。】

    【十场胜利......】

    【三十场胜利......】

    【七十场胜利......】

    【......】

    而累积胜场的成就奖励,【胜者之势】效果就更接近於“以战养战”的类型。

    比如,叶霄在赤渊世界,与魔物战斗的时候,他消耗了比较多的力气和状態击杀掉魔物。

    那么在击杀了魔物之后,可以立刻恢復自身5%的全状態。

    这种效果,对於一对一的战斗,效果不明显。

    但是倘若用於群战的场景。

    比如叶霄杀入了魔物堆的时候。

    他就可以通过不断的击杀魔物,然后快速的恢復他消耗掉的力气和状態。

    从而达到以战养战的效果。

    此时的叶霄。

    一下子就盯上了这两样成就。

    “连胜成就的上限是300场连胜,就可以拿到了全部的成就奖励。”

    “而累积胜场上限是1000场胜利,意味著我必须要贏下1000场战斗才行。”

    “相比之下,累积胜场的成就好达成的多,因为达成这个成就,只需要用时间去堆积。”

    “时间充沛,我迟早能达成1000场胜利。”

    “问题就在於,300场连胜,一次都不能败。”

    “这一点,还是比较困难的事情。”

    叶霄躺在床上,双手枕在头下,望著漆黑的天花板。

    他心中暗暗琢磨。

    “看来,得想办法高调一点,拉一波仇恨,让那些人来对付我。”

    “但太强的也不行,太强的人万一我没打过,连胜也就中断了。”

    “最好是弄点彩头出来,这样关注的人才多。”

    “彩头么”

    叶霄想到,他的【武心商城】就有不少好东西,正好可以拿出来吸引其他学生的关注。
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