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正文 第44章 失败后的復盘
    根据ip的预警,苏言没有选择往红色方一塔走,而是直接从蓝色方一塔处往三角草处靠。

    

    河道视野並没有发现对面中野的踪跡,苏言感觉有些不对劲:“中路往后撤一下,对面可能在中。”

    

    锤石和轮子妈刚刚清完中路兵线,准备往下路靠,支援一下苏言。

    

    苏言话音未落,ip也察觉到了一丝危险,刚刚走到中路靠下的草丛的他立即往后撤。

    

    锤石也跟著ip一起,两人刚刚走出两步,身旁突然出现一根德邦军旗,中下草旁的墙壁上方窜下来一个皇子,大喝一声后跳起来將轮子妈和锤石框在石坑里面。

    

    几乎是同一时间沙皇操纵著沙兵从墙壁上飞身下来,衝到轮子妈两人身旁,faker回身放出r【禁卫之墙】,ip交出e技能挡住,锤石被推到了石坑边缘,被禁卫之墙和石坑墙壁正好夹在中间。

    

    三只沙兵凭空出现,ip被夹在沙皇和皇子中间,血条掉得飞快。

    

    噌,ip向后交出闪现,离开了【天崩地裂】创造的石坑,並往中路一塔走去。

    

    锤石也放出q技能將石坑內的沙皇勾住。

    

    “噗神先走,卖我。”pyl大喊。

    

    就在此时,中路一塔后面走出来一只开大的牛头酋长。

    

    skt三人卡了一波视野盲区,在中路下草的墙壁上方和中塔旁的墙壁形成的死角处埋伏,成功抓到了试图往下支援的ip和pyl。

    

    牛头酋长的大招能免疫50%物理伤害,在硬抗了四下防御塔伤害后,牛头酋长將轮子妈顶了回去,ip此时已经没有技能了,只能被对面击杀。

    

    剩下的锤石也被沙皇操纵的沙兵插死。

    

    “窝的。”ip的语气有些低落,这波判断失误让苏言刚刚打出的优势又化为乌有。

    

    “没事,没事。”苏言轻声安慰:“拖一下,我接著带。”

    

    skt在打出两波完美的小团战后,局势便被lgd牢牢掌握住,在后续的对抗中,ar也不再和苏言拼操作,带线都是点到为止,野区和龙坑的视野也被skt控制住。

    

    二十分钟,人头比分依然是5:1,lgd这边只有苏言拿了一个人头,双方的经济差已经来到了4千。

    

    好强大的运营能力,几乎是滴水不漏,苏言心中想到,这段时间他一直在下路单带,每次瑞雯都会抓住苏言带线的机会去正面抢夺龙坑视野权或者给野区压力。

    

    而苏言想推一塔的时候,skt的中野又总是消失在野区內,让苏言不敢继续推塔。

    

    野区被一点点蚕食,经济差距越拉越大。二十五分钟大龙团战,skt抓住苏言带线的机会果断开团,等苏言tp落地时,lgd的维鲁斯和锤石已经被击杀。

    

    tp落地的剑姬也无法逆天改命,被skt打出一波团灭,並拿下大龙。

    

    “下一把吧”苏言说道:“等会復盘一下。”

    

    “好的。”

    

    “可以。”

    

    在得到大家的同意后,苏言在所有人聊天框內打出:gg。

    

    十个人都退出游戏,这把训练赛给lgd带来迎头痛击。

    

    苏言加入后的lgd刚刚拿下小组赛五连胜,双杀kt的同时以小组第一的成绩晋级八强,lgd几人原本是十分有信心的,他们觉得和skt打就算会输,也不至於一点还手的余地都没有。

    

    firefox走进训练室,看见垂头丧气的队员们,他拍拍手,將眾人的目光吸引过来:“输了一把训练赛而已,我们先復盘一下,能找到问题才是关键。”

    

    说著便將五人叫到苏言的身后,並开始播放刚刚的游戏录像。

    

    虽然自定义游戏在十个人退出后在游戏內就不再有战绩记录,但教练组一般会在后台提前把训练赛录製好,並用作復盘。

    

    “bp问题不大,双方至少是五五开的局面,我们直接进入游戏。”

    

    前五分钟的对局十分平缓,双方几乎是镜像行动,资源配给都差不多。

    

    苏言指著屏幕说道:“这就是skt和其他战队不一样的地方,他们会速推一塔,给足兵线压力。”

    

    “一般的战队会儘量让一塔吃掉更多的小兵,但这样会丧失一路的线权。”

    

    这一点前面讲过多次,lgd现在也是这么打的,让苏言速推一塔给对方兵线压力。

    

    第一波在上路被五包三,这是lgd劣势的开端。firefox清了清嗓子,开始分析:“这波对面利用ip和pyl在下路清兵的机会,双tp把上路抓掉,其实伟神是否tp,这波上野是肯定要死的。”

    

    眾人纷纷点头,这一波skt抓机会抓得很好,进攻也很果断。

    

    “深层次的点在於,skt对兵线的理解和別的战队不一样。”苏言说道:“换线局,双方各推一个一塔,这样双方就形成了各自的优势路和劣势路。”

    

    “普遍来说,让有单带能力的上单英雄去优势路带线给压力,下路双人组在劣势路吃兵补发育,这是比较常规的打法。”

    

    “问题出在打野上,rank里打野会选择靠近上单的一方刷野,这样上路被gank时打野隨时可以接应或支援。”

    

    “但skt不一样,他们在带线期会让打野靠近下路双人组的位置,並利用中上的tp製造多打少的机会。”

    

    苏言指著屏幕上的酒桶,打野在上路露头的那一刻,瑞雯和沙皇的传送就亮起来了。

    

    就算我用传送跑路,打野也还是会交代在这里。

    

    “那这把如果是我和ip在上路带,苏神你去下路呢。”pyl发出疑问,苏言有传送,如果skt还是选择五人包夹上路,苏言和godv可以传送支援,这样双方会爆发5v5团战,至少不会差距太大。

    

    苏言却摇了摇头:“我们的下路是劣势路,没有一塔的情况下,瑞雯能先推先动,到时候我们传送会慢一步,团战失了先机,而且下路兵线会亏一波。”

    

    “有点无解了吧。”tbq插上一嘴,经苏言这么一分析,skt的决策可谓滴水不漏,怎么打都是他们优势。

    

    “也不全是这样。”苏言摆摆手:“这个打法也不是完全无敌,重点在於视野的掌控和打野的位置。”

    

    “比如这一把我们的打野可以靠中下刷,完全镜像的对局,直接和对面拼个人操作。”
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