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正文 第200章 遗迹
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    队伍走进平原的第一件事,是游戏弹出了一个新的界面。

    不是任务提示,不是警报,是一个系统功能更新的通知。

    “游戏模式已更新:殖民地管理模式已切换为队伍指挥模式。”

    “当前队伍规模:533人。新增功能:队伍编队管理、行军路线规划、物资统筹分配、士气系统。”

    大飞点开新界面,扫了一遍。

    编队管理把五百三十三个人分成了若干个小队,每个小队有队长,队长的决策能力和领导力技能直接影响小队的执行效率。

    行军路线规划可以预设路线,系统会自动计算地形难度和物资消耗,给出推荐路线。

    物资统筹分配把所有人的携带物资整合成了一个共享池,统一调度,不再是每个人单独管理。

    士气系统是新加进来的,不是单个殖民者的心情值,是整支队伍的集体状态,受到战斗结果、食物质量、天气、伤亡情况等多个因素影响,士气高了行军速度加快,士气低了会出现拖后腿的情况。

    大飞把新界面截图发进群里,霜降第一个回。

    “这他妈完全是另一个游戏了。”

    大飞说:“曹耀换了一套玩法。”

    弹幕炸了。

    “游戏模式变了!!”

    “从建造生存变成了队伍指挥!!”

    “这不就是战争游戏里的行军系统吗!!”

    “曹耀你到底做了多大一个游戏!!”

    论坛上,有人同一时间发了一个帖子,标题是:

    “玩家们注意,流浪者路线触发了新的游戏模式,边缘地不是一个游戏,是五个游戏藏在一个游戏里。”

    帖子发出去十分钟,回复破两千。

    有人列了出来:

    前期是生存建造游戏。

    中期是殖民地经营管理游戏。

    遗迹探索是解谜冒险游戏。

    帝国之怒事件是即时战略游戏。

    流浪者路线是大规模队伍指挥游戏。

    帖子底下有人回了一条:

    “曹耀做了一个游戏,然后在游戏里藏了四个游戏,我他妈服了。”

    这条回复获赞三万。

    大飞花了将近一个小时重新熟悉新的操控逻辑。

    最大的变化是决策的颗粒度粗了很多。

    以前管一个殖民地,可以精细到每个殖民者今天干什么,吃什么,住哪里。

    现在管五百多个人,精细到个人是不现实的,他只能管方向,管框架,管大的决策,然后把执行权交给小队长。

    大飞在直播间说了一句话。

    “以前我是一个工厂的厂长,现在我是一支军队的将军。”

    弹幕:

    “大飞升职了!!”

    “哈哈哈哈哈将军大飞!!”

    “管五百多个人,压力给到大飞!!”

    他重新规划了队伍的编队结构。

    维恩和六个最强战士组成先锋队,负责探路和清除威胁。

    阿鲁和他的猎人们组成侦察队,负责地形情报和野外资源采集。

    殖民者里的工程师和原住民机械工合并,组成了技术队,负责设备维修和临时建造。

    医疗组单独编制,跟随队伍中段,随时响应伤亡。

    老弱和携带重物资的人在队伍后段,有专门的护卫队保护。

    编制整理完毕,大飞盯着界面看了一眼,士气系统显示:整体士气78,状态良好。

    他下令出发,向平原深处推进。

    走进遗址的感觉,和站在山脉上俯视是完全不同的。

    在山上看,是绿色的平原,是植被覆盖的废墟轮廓。

    走进去,是另一回事。

    植被只是表面,掀开植被,

    路面是古代的街道,石板还在,就是被藤蔓和草根撑裂了,每走几步就是一道裂缝,缝里长着植物。

    两侧是建筑的外壳,高度各不相同,有的还有三四层楼的高度,有的只剩了地基,墙壁上的刻纹还在,是帝冕星文明全盛时期的图案,繁复,精密,和遗迹里见过的那些风格是一样的,但密度高得多,满墙都是。

    先锋队走在最前面,侦察队分布在两侧,其余人跟在后面。

    大飞把视角切到维恩身上。

    维恩走在队伍最前面,步伐变慢了。

    像是在看,在记,在辨认什么。

    走了大概十分钟,先锋队停下来了。

    维恩举起手,发出了停止前进的指令。

    大飞切到先锋队的视角,扫了一圈,没有看到任何生物。

    但维恩停着没动。

    大飞把鼠标移到维恩身上,等了两秒,系统弹出了维恩的实时备注更新。

    “他感觉到了,防御系统还在运转。”

    大飞把视角往前推了几格,什么都没有,就是废弃的街道和建筑。

    然后他注意到了地面上的一个细节。

    街道石板的缝隙里,有几个极小的金属突起,排列规律,间距相等,不是植物,也不是建筑碎片。

    他点开其中一个,系统弹出提示。

    “古代防御装置·地面感应节点——检测到入侵者时激活,触发自动防御响应。当前状态:待机。”

    待机,不是已经激活,但是已经感知到了。

    大飞把这个提示截图发给侦察队的阿鲁,问他们能不能绕过去。

    阿鲁花了几分钟侦察了周边区域,回报说,感应节点覆盖了整个遗址群的地面,没有任何空隙,绕不过去。

    大飞切回维恩,问他能不能关闭防御系统。

    维恩没有立刻动,他在原地站了将近一分钟。

    然后系统弹出了他的操作选项,是一个主动技能,之前从来没有亮起来过。

    “星区守护者权限:可向遗址防御系统发出最高权限指令,强制关闭防御响应。关闭过程需要持续发送权限信号,耗时:游戏内30分钟。在此期间,防御系统将进入激活状态,对所有入侵者发动攻击,直至关闭完成。”

    大飞把这个技能描述截图发进群里。

    霜降看完,回了一句话。

    “也就是说,维恩能关,但关的过程里,系统会先把我们当入侵者打一遍。”

    大飞说:“对。”

    “有多少防御单位?”

    大飞点开了遗址防御系统的激活预览,扫了一眼数量。

    他没有立刻回答霜降,而是对弹幕说了一句话。

    “你们猜多少个?”

    弹幕开始猜。

    “一百个?”

    “两百个?”

    “五十个就够我们喝一壶了……”

    大飞把数字发出来。

    “防御单位:机械哨兵×347。”

    直播间沉默了三秒。

    然后弹幕炸了。

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    “三百四十七个!!”

    “我们才五百多个人!!”

    “这怎么打!!”

    大飞没有立刻下指令,他切开了队伍的状态界面,把编队重新整理了一遍。

    技术队负责在战斗期间持续给维恩提供能量补给,确保权限信号不中断。

    先锋队和霜降的战斗殖民者组成主战线,在维恩周围构成保护圈。

    阿鲁的猎人分成两组,一组正面牵制,一组专门清除靠近维恩的哨兵。

    医疗组前移,跟随主战线后方,随时处理伤亡。

    整个部署做完,大飞对着弹幕说了一句话。

    “三十分钟,守住维恩,防御系统就关了。”

    然后他点开了维恩的技能,激活了星区守护者权限。

    防御系统启动了。

    机械哨兵从建筑废墟里、从地面下、从墙壁里涌了出来,像素画面里那些金属单位密密麻麻地出现,发出统一的机械嗡鸣声,红色的感应眼锁定了队伍。

    战斗开始。

    弹幕全体屏住呼吸。

    倒计时:30:00。

    三十分钟是大飞直播以来打过的最硬的一场仗。

    不是因为机械哨兵单体有多强,是因为数量太多,三百四十七个单位从四面八方涌来,根本没有喘息的窗口。

    先锋队和战斗殖民者顶在最前面,消耗着一波一波的哨兵,伤亡在缓慢积累,系统每隔几分钟就弹出一条死亡通知。

    大飞没有时间一条一条看,他只能盯着士气系统的数字,看着它从78缓慢往下走。

    74。

    71。

    68。

    倒计时走到了一半,15分钟,士气降到了63。

    大飞切开士气面板,看了看影响因素,主要是伤亡造成的士气下降。

    他翻出了物资里的备用食物,给全队加了一次特殊配给,系统弹出士气回升提示。

    士气:67。

    回了四点,不多,但稳住了。

    倒计时10分钟,防御单位的数量已经被消耗了将近一半,战场上的压力开始下降。

    倒计时5分钟,阿鲁的猎人在右翼打开了一个缺口,大飞把先锋队从缺口推出去,绕到了哨兵群的侧翼,开始包夹。

    倒计时1分钟,最后三十几个机械哨兵被压缩在了维恩周围的一小块区域里,被集火清除。

    倒计时:00:00。

    系统弹出提示。

    “遗址防御系统已关闭,维恩的权限信号已被遗址识别,区域已对友方开放。”

    战斗伤亡统计随后弹出。

    死亡:31人。

    重伤:47人。

    大飞盯着这两个数字,没有说话。

    三十一个死亡通知,他在战斗过程中每一条都看到了,但没有时间停下来。

    现在停下来了。

    他把死亡名单逐一翻开,每一个人的名字和最后的状态备注。

    有人的备注是:“他倒下的时候,还在想着身后的人。”

    有人的备注是:“她没有来得及看到防御系统关闭。”

    有人的备注只有一行字:“他很累了。”

    弹幕安静了很长时间。

    有人发了一条。

    “三十一个人。”

    没有人接话。

    大飞把名单关掉,重新看向遗址深处。

    道路开阔了,防御系统关闭之后,那些从建筑里涌出来的机械哨兵消失了,遗址回到了安静的状态,就是古老的街道,古老的建筑,还有植被覆盖下的一切。

    维恩走在最前面,步伐和之前一样稳。

    大飞切开他的状态栏。

    心情值:88。

    备注:“他在想那三十一个人,他觉得他欠他们一个交代。”

    大飞盯着这行备注,轻声对弹幕说了一句话。

    “继续走。”

    队伍重新动了起来,向着遗址的中心推进。

    遗址中心的建筑,是整片遗址里保存最完整的一栋。

    外观已经被植被完全覆盖,从外面看就是一个巨大的绿色土堆,但走近了,能看出来清晰。

    维恩在这栋建筑门口停下来了。

    大飞切开他的状态栏。

    备注:“他认出了这里,这是第七星区的中央枢纽,那时候他每隔七天就要来这里报到一次。”

    大飞操控维恩走向入口。

    建筑的门已经关闭了,是厚重的金属门,表面锈迹斑斑,但结构完整。

    维恩把手放在门上,系统弹出一个提示。

    “检测到星区守护者权限,门锁已解除。”

    金属门缓缓打开,发出一种低沉的、年代久远的声音,像是在很深的地方有什么东西被唤醒了。

    里面是黑暗。

    大飞让先锋队点燃了火把,维恩走在最前面,带着队伍走进去。

    黑暗里,有一个东西在亮着。

    不是火光,不是外面透进来的光,是一种很稳定的、蓝色的光,就在建筑的最深处,像一颗很小的星。

    大飞把视角推过去,推到那个蓝色光源的面前。

    系统弹出了提示。

    不是物品提示,不是装置提示,是一种大飞从来没见过的提示类型,文字框的边框是蓝色的,带着一种规律的脉动。

    “检测到:智慧AI核心·运转中。”

    “运转时长:1243年。”

    “当前状态:等待。”

    弹幕沉默了整整五秒。

    然后炸开。

    “找到了!!!!”

    “AI核心!!!!”

    “运转了1243年!!!!”

    “等待!!它在等待!!!!”

    大飞没有立刻点击交互,他盯着那个蓝色的光点,等着。

    然后系统弹出了一个对话框。

    不是系统生成的文字,是AI核心主动发起的。

    对话框里,只有一句话。

    一句让直播间四十几万人同时沉默的话。

    “你们来了。”

    “我等了很久。”

    “在我相信你们之前,我需要问你们一个问题。”
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