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正文 第70章 神界对抗,龙神神位可以明抢了!
    到时候。

    

    他一定要试试。

    

    斗铠+机甲+三生武魂,战力全都拉满了以后。

    

    再极限开大玩炸环,看会是什么情况。

    

    至于后边的转生、兽体转生、仙品奇珍的话。

    

    应该就是字面上的意思。

    

    前两个,也是艺系厂牌的内容。

    

    玩家在提升魂力,获取魂环的过程中。

    

    实力达到了一定程度,就有可能会得到神界接引。

    

    或是各种等级的神明,或是神官之类的。

    

    会邀请玩家,接受他们的传承。

    

    运气好,接到神王的邀请都有可能。

    

    运气不好,那就只能混个神官传承。

    

    当然,要是神王的话,那肯定不用说,直接接受就是了。

    

    通关任务,就能直接成为神王,然后开启神界地图,直接传送与飞升。

    

    可要是神官的话,那同样不用想。

    

    是个玩家,基本都会拒绝。

    

    垃圾神官!

    

    有啥牌面啊?

    

    不过,在拒绝了神官以后,修行肯定还是要继续的。

    

    毕竟游戏里,可没有自创神位成神的设定。

    

    想要开神界地图,去神界。

    

    肯定就要接受神位的传承。

    

    所以,转生的设定玩法就派上用场了。

    

    若是遇到神官传承,且拒绝了的话。

    

    那这玩家角色的一生,就不可能再遇到别的传承了。

    

    所以,想要再获得更好的传承,就需要转生。

    

    等到了九十九级的时候,就可以通过收集转生所需要的特定材料,然后开启转生。

    

    而转生的方式,有两种。

    

    一种是常规转生。

    

    就是带着自身全部魂力与魂环,直接全部归零,重新开始修行。(记不太清,大体流程是对的,但转生以后是从零级还是直接十级开始,记忆有些模糊了,等抽空再玩一次看看。)

    

    说到这里,就有一个小细节要注意了。

    

    就是在转生前,记得将精挑细选收集来的满配魂骨给摘下来。

    

    不然的话,转生以后,魂骨也得给你转生没了。

    

    再然后,就没啥了,就是继续修行,实力足够了,再次接受神界的神考。

    

    好的话,直接接收,不好的话,按照这个套路再来。

    

    反正只要不断转生,就总有获得想要的,比如神王位传承机会的。

    

    当然,在这种常规转生之外,还有不常规的转生。

    

    那就是兽体转生。

    

    说直白点,就是机制跟流程都一样。

    

    只是在转生以后,直接从人变成魂兽。

    

    然后以魂兽的姿态,再不断的修行。

    

    至于说仙品奇珍的话。

    

    这个指的应该就是跟冰火两仪眼中的仙草一样了。

    

    不过这个设定,在很多模组中都有。

    

    常规的是艺系厂牌中的。

    

    随机生成在各个地图中的仙品。

    

    遇到了,采摘以后直接使用就好。

    

    且不同的仙草,也会有不同的效果。

    

    有的加血,有的加魂力。

    

    也有的会有其他的效果

    

    而不常规的,抱歉,顾长歌记不清了。

    

    玩的太多,也玩的太杂。

    

    不过具体情况,万变不离其宗。

    

    基本就跟冰火两仪眼出产的仙品差不了多少。

    

    毕竟都是以这个为根子诞生出来的。

    

    (注:这是我这儿扑街的锅,确实玩过不少,但最后主要玩的,还是枫系跟艺系这两家的,别的杂七杂八或者一些服务器的,设定太多太繁琐,真没法全部记清楚了。所以,拖了顾长歌的后腿,我很抱歉。)

    

    至于再后边的升灵台、好友、组队、势力创建。

    

    后三个的话?

    

    除了势力创建外。

    

    好友跟组队功能。

    

    应该是私设的吧!

    

    至少顾长歌不记得这种模组里有这东西。

    

    MC游戏里倒是有添加好友的功能。

    

    不过魂者大陆生存模组里,他倒是不记得有这功能。

    

    不过有没有并不重要。

    

    作为一个穿越者,还是精通各类游戏的老玩家。

    

    这种功能与设定,懂的都懂。

    

    至于势力创建的话,按照斗罗大陆的尿性。

    

    基本就是自建势力,创建宗门了。

    

    所以,就不在这个上边水字数了。

    

    主要还是说说升灵台吧。

    

    这东西,按照原著小说来的话,也是斗三时代才会出现的产物。

    

    斗二只是开创,斗三时候才会有这东西。

    

    原著小说里,是获取魂灵之类的。

    

    在游戏里的话。

    

    顾长歌表示,他用这个,主要是提升魂环年限的。

    

    而且绝大多数时候,还是不讲武德的开创造模式白嫖魂环年限的。

    

    所以,基本作用也就是这个了。

    

    在后边的话。

    

    主线剧情、世界BOSS、副本地图、神界对抗以及跨越数万年的剧情玩法啥的。

    

    顾长歌表示。

    

    这些我也不懂啊。

    

    我也就知道【神界对抗】这一个内容。

    

    这个也是艺系厂牌的东西。

    

    就是成神以后,通过地图传送到神界后。

    

    需要选择阵营。

    

    一个是龙神阵营,一个是神皇阵营。

    

    说白了,就是兽神跟人神的对抗。

    

    不管选择哪个,加入以后,都会有不同的玩法。

    

    但对于顾长歌这种不讲武德的方块人来说。

    

    他到了神界。

    

    才不管什么阵营不阵营的呢。

    

    或许最开始时候,会各自选择一次两大阵营,体验不同的玩法。

    

    但等两次都体验过了以后。

    

    基本上,就是闭着眼睛选阵营,然后直接开片!

    

    管你谁是谁。

    

    一路杀杀杀。

    

    什么时候,将龙神给干趴下。

    

    最终夺了龙神的位,自己干成了新龙神。

    

    什么时候就结束了。

    

    所以,别问细节。

    

    问是真不清楚。

    

    这个真太过枯燥乏味。

    

    除了杀,就是杀。

    

    而且越到后边,升级就越难。

    

    真正打到龙神那里,将之给干趴下。

    

    顾长歌本人,也就只有过两次还是三次经历。

    

    至于为什么会这样。

    

    问就是太垃圾。

    

    一次两次,玩着还很不错。

    

    时间长了,就真没意思了。

    

    因为这模组,可玩性真的不行。

    

    毕竟游戏这东西,其他设定再好,都是为剧情来服务的。

    

    而这类模组游戏。

    

    最大的问题,就是没有剧情。

    

    而一旦没有了剧情。

    

    那这东西,除了最开始的新鲜感外。

    

    其吸引力,有可能连远古时代的四三九九小游戏都不如了。

    

    所以,你指望顾长歌这种没耐性的家伙,能捏着鼻子玩多久啊???
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