制作组通告刚一发表,玩家社群自然又是一番热烈的讨论。
有人觉得:“果然如此,我就说这是新玩法测试!”
也有人吐槽:“经典操作。玩家自己整出花活,运营火速打补丁追认。是不是玩不起?下次能不能提前透个风?我怀疑这游戏的玩法,其实都是我们这些玩家想出来的。”
这倒是真的。
不过更多玩家都是欣喜,毕竟官方认证这个玩法了,这就代表后续还有其他内容和奖励,那就更有动力继续这个玩法了。
于是,明末这个游戏里,稀里糊涂的又加入了一种新的沙盒玩法。
有玩家戏称,这游戏如今已经是个究极缝合怪,但缝得还挺有意思,啥都能玩。
一些资深老玩家则是看着更新公告,发出了感慨。
有人就在论坛回忆:“这不就是公测那会儿,狗运营搞的公会自建城玩法换皮吗?当年热血沸腾的圈地盖房,结果公会一散,城就凉了。”
确实,那些公会自建城,随着大型公会的解散,如今大多已成为地图上无人问津的荒弃据点和断壁残垣。
不过刘烨也没浪费这些资产,物尽其用,能改造成军营或者物资中转站的便加以利用,实在没有价值的,便干脆拆解回收资源,留着给新兴城市当建材用。
偶尔有怀旧的老玩家故地重游,也只能对着残留的地基和熟悉的风景发出几声叹息。
这B游戏,居然都开服十年了吗?时间都去哪儿了......
游戏开服十年,各种玩法都已经相当成熟,论坛上,已经很难再看到抱怨长草期太长、没事做的帖子了。
靖难之役以后,游戏内容的重心明显从早期相对单一的战斗扩张,转向了更综合的区域,战斗依然重要,但并非唯一出路。
也正是因为有了无数的生活和休闲玩法,对于玩家而言,这游戏才更像是第二段人生。
要说最受玩家欢迎的,便是目前热度第一的竞技场玩法。
五年前,在一座孤悬海外的小岛上,一座专属于玩家的武道馆拔地而起。
进入这座竞技小岛,玩家就可以匹配对手,提升段位。这里,是磨练战斗技巧的硬核玩家圣地。
在这里,玩家需要自己掏钱购买装备和防具,用木制武器一对一格斗。
这里不仅是竞技爱好者的天堂,也是生活系玩家的商机所在。
前段时间退环境的海盗玩家,纷纷转行当起了海商,供应着这座小岛上生活的玩家所需要的一切必要物资和稀奇古怪的物品。
围绕着武道馆,玩家自建的各类商店、酒馆、剧院、甚至赌场如雨后春笋般涌现,形成了一个功能齐全、繁华喧嚣的玩家之城。
如今,这座小岛的常驻人口超过二十万,这是一座独属于玩家的娱乐之城。
虽然系统要求玩家佩戴防护设施,还额外添加了一段独立的血条用来表示在竞技场的血量,但刀剑无眼,有些人下手还没轻没重,被打死都是很正常的。
尸体处理起来也很方便,直接扔到大海里去就完事了,省得火化污染环境。
从武道馆后门出去,直接就是一处临海的悬崖。
除了这种经典的一对一的真男人PK,还有双人赛,团体五人赛,二十人赛,甚至是百人夺旗战,更别提还有每个月一次的电竞赛事,以及一年一次的天下第一武道会。
单单是竞技场玩法,就有超过二十种不同模式,平时打累了,还能整点小烧烤,坐到观赛席上赛博斗蛐蛐。
而且,两年前还更新了足球玩法,篮球玩法,网球玩法,羽毛球玩法,等等......
最重磅的还要属CS模式。
这个模式完全复刻了CS,充满了电竞的味道,当然了,玩家用的武器都是弓弩或者火绳枪。
顺带一提,目前不支持爆破玩法,主流是营救人质。
至于说人质,一般都是玩家扮演的。
光是站在那里挂机刷视频,就有贡献值入账,绝对是最轻松的任务之一,很受女玩家的欢迎。
而大部分玩家,也愿意营救女人质,而不是两个大老爷们。
可惜的是,因为这个模式太过于热门,而且场地只有二十几个,每次匹配都要排好几天。
当然了,也有一些竞技很冷门,有时候都匹配不到人。
总之,在这座小岛上,玩家可以把大部分竞技游戏玩个遍,哪怕是大逃杀模式。
而在北京城的天宫一号中,还有着一大堆的休闲玩法,大厦的第十层到第三十层,被刘烨规划为巨大的综合性娱乐中心。
棋牌类的游戏就不必多提了,在天宫一号,甚至还能玩到仿杀戮尖塔的肉鸽卡牌游戏,以及用到了特型机关的实景塔防游戏。
同时,天宫一号内还有剧本杀、密室逃脱、台球这类娱乐设施,总之现代的大部分娱乐活动,都可以在天宫一号里找到。
除了电子游戏。
在天宫一号玩这些游戏,不仅能获得段位,还能体验和不同NPC面对面竞技的感觉,结实NPC朋友,社交性也拉满了。
大部分的退休老登,基本整天都在这里吃喝玩乐。
咸鱼是进不来的,因为他们没钱。
天宫一号的消费水准,高的离谱,没点家底,进来也只能到处转转,看看风景。
当然也有能够进入的咸鱼,不过他们大部分都是来打工赚钱的。
天宫一号的诸多游戏项目中,独属肉鸽卡牌游戏爆火,但由于没有电脑,所以一切所需的操作、计算、发牌,以及怪物的行动,都需要一个真人来完成,扮演。
说白了就是陪玩。
而最适合做这种事情的,自然就是玩家了。
他们在当陪玩赚工资的同时,自己本身也在玩游戏和社交,还算有趣。
陪玩一般都是兼职的,有空就去,没空就不去,去了有钱拿,不去就赚不到钱,休息时间很弹性。
不过这个工作还不是一般人能做的,前提必须是对规则十分熟悉,而且还喜欢,要不然做这个工作完全就是煎熬。
总而言之,明末发展了十年,玩法缝合的太多,内容也太过,大部分玩家,甚至都没办法体验到全部内容。
从最初的‘骑马与砍杀’,到现在有点类似于‘QQ游戏大厅’,变化的属实是有些大。
论坛上,一种言论从未停息过,他们始终都觉得,明末这游戏至今还没有全面公测,其实就是为了测试虚拟现实游戏到底能做到什么程度。
事实上,从明末开服以后,虚拟游戏领域确实得到了充足的发展......
于是他们都怀疑,或许明末搞出这么多玩法,就是为了积累测试经验,为下一作做准备,其实这个游戏本身就是测试性质的。
某个大汉皇帝表示:啊对对对。