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正文 第581章 自创新玩法
    沙俄投入了三十万大军的春季攻势刚开始,就已经结束了。

    

    甚至就连春天还没正式开始。

    

    三十万大军在一个月内全线溃败,他们丢弃了所有的辎重,发疯一般的逃窜。

    

    在强大的汉军面前,他们就宛如刚一出生,就被戴上拳套,要和泰森打擂台的新生儿一般,毫无还手之力。

    

    汉军开启了愉快的追逐游戏,那些俄军逃进了西伯利亚无边无际的原始森林和荒原深处,就此消失,或许就此成为野人,或许冻饿而死,无人知晓。

    

    不少玩家追着追着就发现,随身携带的粮食吃完了,回城太远,死了又觉得浪费,于是为了活下去,他们也一头扎进深山老林,开始荒野求生,一边求生,一边追杀。

    

    接着,一个意外之喜被玩家偶然发现了。

    

    在这片被系统默认为无人区的新地图,玩家们居然可以在没有消耗特定开拓券或接到明确建造任务的情况下,自由地砍树、采石、建造房屋。

    

    刹那间,整个西伯利亚广袤的冻土荒原和原始森林,忽然画风一转,从战场变成了个沙盒建造生存游戏。

    

    玩家们一不小心就沉迷进去了,也不去管那些俄军了,他们开始把精力放在了建造家园、养宠物、打造生存庇护所上。

    

    毕竟生存建造游戏这个品类,一直都在游戏圈蛮受欢迎的。

    

    而明末这个游戏的真实性,又是其他沙盒生存游戏无法具备的,一时间,西伯利亚的新玩法爆火,甚至还吸引了一堆退休的老登。

    

    就这样,零零散散的玩家聚集点开始从无到有,他们在无人区划分地盘,以亲朋好友组成开拓队,在这里过上日子了。

    

    玩家要在这片地区生存下去,自然需要足以生存下来的物资,于是东三省的各类订单,开始源源不断的送向西伯利亚无人区,客观上又带动了东三省的经济发展。

    

    被建奴祸害了几十年的辽东地区,开始迅速恢复活力,工业化进程也开始加快,一时间,东三省成了全国的工业重心之一,吸引了大量南方移民。

    

    “......”

    

    刘烨人都闹麻了。

    

    那场所谓的春季攻势过后,小沙皇就递上了降书,言辞恳切,只求停战,希望两国缔结盟约,俄国将会成为大汉帝国的朝贡国,他本人也在文书中以兄长称呼刘烨。

    

    刘烨很不满意,因为他想当爹。

    

    刘烨派出了使者团前往谈判,因为他就没想过好好谈,于是派出了虎大威这种纯莽夫型选手,还有一个坏的流油的韩立,就奔着把这事搅黄了去的。

    

    使者团临别之际,刘烨还特意交待:给朕狠狠地摆谱!有多蛮横就多蛮横!提出的条件,往不合理了提!

    

    不过说来说去也就那两样,无非是割地和赔款,怎么丧权辱国怎么来。

    

    最好是能气得沙俄跳脚,把战争继续下去,好给他的玩家们找点乐子干。

    

    怎么才没了三十万大军就不行了?斯拉夫人......再怎么说也该有个几千万吧?

    

    实在不行,你把那些逃到你们地盘,归顺了你们的蒙古余孽拉出来呗?

    

    当年玩家三巨头扫清蒙古时,这些蒙古余孽、又或者说蒙元余孽,也没少给祖国的统一事业添堵。

    

    使者团谈判时,还有另一个任务,那就是把这些蒙元余孽给抓回来,带回国内,经受蒙古人民的正义审判。

    

    虽然都过去七八年了,但正义会迟到,不会缺席。

    

    刘烨这个策划,正在绞尽脑汁的给玩家增添新内容。

    

    不过看到玩家们在西伯利亚玩的那么嗨,刘烨不禁开始思考一个问题:给玩家找乐子,真的就非要打仗不可吗?

    

    玩家们在西伯利亚玩的,很明显是沙盒生存游戏,而不是战争模拟......

    

    其实,这个玩法的诞生,还要归功于刘烨忘记给这些玩家加上禁止在西伯利亚自己建造建筑的限制了。

    

    若是让玩家自由建造,这个世界大概要乱的不成样子......想想之前的罗马斗兽场和金字塔,他就一阵头大。

    

    真不明白,等再过几百年,后世的考古学家怎么说。

    

    刘烨一拍大腿,既然他们愿意玩这个,那就把这个变成官方玩法算了!

    

    毕竟西伯利亚这个地方,确实是鸟不拉屎,即便未来变成大汉的国土,也依旧是没有太大实际价值的,不太可能会成为人员密集的地区。

    

    他立刻在虚拟屏幕中打字。

    

    【明末:天下布武运营团队官方通告。】

    

    【关于Ver.2.1.0寒霜新生版本内容说明。】

    

    【致各位天兵:】

    

    【谨此奉告,自昭武五年春,我大汉天兵于极北之地摧破强虏、拓土万里以来,我们注意到许多勇士在极北新拓之地,自发进行着富有创造性的开拓与建设行为,并乐在其中。】

    

    【此乃全新资料片玩法的先行体验内容!】

    

    【相关系统、任务、成就与专属奖励正在紧锣密鼓制作中,预计下个版本正式上线!感谢各位的积极探索与热情参与,你们的创造力正是世界前进的动力!请继续享受在北境生存的乐趣吧!】

    

    【一、全新独立玩法模块————北境绝地:生存与开拓,现已开放......】

    

    刘烨盯着屏幕,写了两个多小时,总算是给写的差不多了,到了最后,他还特意附上了一份长的一批的调查问卷,填写好以后,还能获得十点贡献值。

    

    要是这东西有搞头,感觉以后可以开个冬季荒野求生的官方电竞赛事。

    

    就比如,每人带着几样物品踏入雪原,最后看谁活的时间最长、得分最高......

    

    刘烨是一直在想办法给玩家创造新内容的。

    

    虽然刘烨确实只是想要玩家给自己打工,但他一直都没忘,这是个游戏,而游戏一定要好玩才行,不然有人退坑怎么办?

    

    那到时候我缺的收入这块,谁给我补啊?

    

    刘烨远比一般的游戏策划,更注重玩家的游戏体验。

    

    游戏策划拿死工资的,他的帝国的兴盛,可全都指着这群小韭菜了。

    

    为了给玩家找乐子,他甚至还想出了以任务的形式,让玩家当NPC,然后互相匹配,搞大型的真人沉浸式剧本杀。

    

    其实仔细一想,这不就是网游里的任务吗?

    

    只不过把一部分剧情推动和角色扮演的主动权,下放给了玩家自己罢了。

    

    目前,明末已经实装了三十多个剧本任务,玩家可以选择某个剧本,开启自动匹配,到时候系统就会给你匹配队友了。

    

    当然了,这么大量的剧本也不是刘烨写的。

    

    暂且不论他有没有这个才华,首先他就没这个时间。

    

    前段时间,刘烨在网上冲浪时灵机一动,于是就跑到论坛里向广大写手征稿。

    

    收稿题材不限,不过当然了,灵异和仙侠这类题材受限于技术原因,搞不了。

    

    刘烨要收的稿子特别多,他怕给玩家谋福利的资金链断裂,所以给出的基础过稿价格,在他自己看来,是有些小抠门的。

    

    但没想到征稿才过了没几天,他的邮箱就爆满了。

    

    啥情况,现代的写手过的都这么苦逼的吗?

    

    果然,写网文死路一条啊!
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