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正文 第95章 何谓技法,险也!
    慨叹一声后,周皓打开了技能列表,查看更新过后的技能:

    

    元空剑修/归墟·劫(绝对唯一)

    

    技能一:

    

    剑炁:LV.9(主动,剑炁为猎杀者绝对专属能量,构成复杂,能级较高。)

    

    使用条件:元空剑修/归墟剑子

    

    技能效果:剑炁的特性永固恒定,唯一效果为“斩断”,目前仅可斩断低等生命力和低级别能量。

    

    【提示:剑炁斩击将对敌人造成所消耗剑炁值的双倍高判定能量斩击伤害。】

    

    剑炁值:900

    

    简介:元空剑炁,归墟之劫。

    

    注:剑炁值为衡量剑炁强度的特殊单位(已与法力值完全脱钩)。

    

    【提示:剑炁唯一,为猎杀者体内仅有能量。】

    

    技能二:

    

    剑鸣:LV.MAX(主动)

    

    技能三:

    

    剑术专精:LV.16(被动)

    

    技能效果:提升近战攻击力40%,以及剑类武器熟练度。

    

    LV.10附加能力

    

    剑易(被动):领悟易变之道,对手中长剑操控由心,轻飘飘一剑即可斩出千军辟易之力,万山崩塌之势亦可化为绵软柔和之剑。

    

    简介:快慢无端,轻重随心。

    

    剑起于心海,化离乱!

    

    技能四:

    

    遁法专精:LV.8(被动)

    

    技能效果:提升移速、攻速24%,以及近战闪避与突进能力。

    

    ……

    

    技能列表里有变化的不多,只有剑炁与两种技法被动。

    

    剑炁是因为周皓身体素质提高而被动升级的,剑炁值也相应的增长了100点。

    

    “遁法专精”的提升幅度在预料之中,每级+2%的双速加成,5级刚好是10%的双速提高。

    

    不过作为技法型被动技能,数据的提高其实只是很微不足道的一方面。

    

    真正的提升是在于已被刻入他灵魂里的遁法相关知识,以及已经成为他身体本能的与闪避与突进相关的技艺。

    

    这些才是技法被动真正的价值所在,而不是仅仅裸露于明面上的数据。

    

    “剑术专精”的提升幅度与“遁法专精”相仿,也是每级2%的攻击力加成,10级增长了20%。

    

    但“剑术专精”达到LV.10后衍生出了一个额外能力——剑易。

    

    这个能力的用途乐园的简介说得很明确:快慢无端,轻重随心。

    

    简而言之,就是周皓出剑之后,剑上携带的力道大小只有他自己知道,可谓变化无端,转圜由心。

    

    有可能明明是力劈华山之势,待剑落定时却是软绵柔和的一剑,力道转圜之间圆润自如。

    

    敌人若做不到力道随心根本跟不上周皓剑力改变的速度,变招都来不及。

    

    就算对方与周皓的各种数据相当,但若技法技巧跟不上,三剑之后必是他剑下亡魂。

    

    若让上个世界的违规者与现在领悟“剑易”的周皓再次交手,二人绝不会再陷入长久的纠缠中。

    

    最大的可能是,违规者见周皓一记力斩劈来,忙不迭用手中双匕格挡,却冷不防被他轻飘飘的一剑带偏双匕。

    

    待违规者反应过来,准备收束力道,平衡身体之时,却发觉周皓剑上的力道猛然暴增,只得再度加强力道,防止周皓一击破格挡。

    

    然而令违规者吐血的是,当他判断周皓此剑暴烈凶猛之时,却发觉那长剑再次一轻。

    

    其上力道诡谲多变,轻易避开他的力聚之处,绵柔之力绕开他的双匕防御。

    

    随后挺剑直捣黄龙,刺骨的锋芒刹那洞穿他的咽喉。

    

    犀利的剑炁当即入体,断绝能量流转,禁绝生命力恢复,凌厉的锋芒在他体内肆意乱窜,灭绝最后一点生机。

    

    或许他连动用“笔记本”的机会都不再有,一旦交手,生死便只在顷刻之间。

    

    接得下,活;接不下,死!

    

    毫厘之差,生死两难!

    

    这才是技法之道的强悍与凶险之处,绝不是拿把刀随便砍砍就行,甚至还敢上脚踹刀背增加力道。

    

    这种做法与外行打闹便也罢了,若是让周皓碰上,必教对方知道,什么叫技法!

    

    说回剑易,“易”即阴阳,代表世间的对立之道。

    

    轻重、快慢、刚柔、强弱、明暗、生灭、乾坤、清浊、始源与终焉、混沌与开辟……

    

    对立无处不在,大到宇宙洪荒,小到须弥芥子。

    

    道存,便有易生。

    

    因此,剑易的上限也绝不止于轻重与快慢之变。

    

    但周皓只是区区专精剑客,能有此悟已是侥天之幸,却不可强求过多了。

    

    ‘啧啧,剑道呐,何其高远也!’

    

    想到剑术极深处的威能,周皓不免慨叹一声。

    

    随后,他体内剑心微振,将泛起波澜的心湖瞬息抹平。

    

    妄自幻想得不到的事物,只会徒耗情志,因此周皓索性调动剑心斩却心中杂念,使自身重新恢复清明之态。

    

    现在既然所有能力都已经提升完毕,周皓便准备再次出发,这次他要去竞技场瞧瞧。

    

    …………

    

    10分钟后,周皓来到了一栋比属性强化大厅还要宏伟壮观的建筑前。

    

    【提示:你已抵达‘竞技场’外围。】

    

    “二阶竞技场最新排行变更,先到先得!”

    

    “遇到法爷后求饶的三百种姿势。”

    

    “嘲讽姿势大全,坦克必修的拉仇恨攻略。”

    

    “竞技明星与绝代歌姬的暗中交易,有图有真相!”

    

    “如何快速提升排名,包教包会啦。”

    

    “……”

    

    一来到竞技场门口,周皓便听到了卖力吆喝的声音。

    

    放眼瞧去,竞技场外围站满了摆摊的商贩,不过看模样似乎都是卖情报资料的。

    

    周皓悄摸听了一阵后,感觉姿势大涨。

    

    这些情报贩子还真符合乐园风格,奇葩而疯癫。

    

    卖什么的都有,各种姿势应有尽有。

    

    可惜,他都看不懂!

    

    迈入竞技场,熟悉的传送感出现。

    

    【提示:你已进入竞技场,请进行模式选择:】

    

    【竞技模式/观战模式。】

    

    一堆注解随之出现:

    

    观战模式:可在观赛区观看其他契约者竞技,2点乐园币/时。

    

    观战模式可进行对局选择,当前进行的对局场数:17364场。

    

    观看竞技场前100名竞技对局,10点乐园币/时;

    

    观看竞技场前10名竞技对局,50点乐园币/时;

    

    观看竞技场前3名竞技对局,100点乐园币/时。

    

    ……

    

    竞技模式:此模式为猎杀者本人参与竞技对局,轮回乐园将根据猎杀者过往竞技排名安排竞技对局。

    

    竞技模式可分为【个人战】和【团队战】。

    

    个人战为1v1模式,团队战为10v10模式。两种模式排名将分别计算。

    

    ……

    

    【提示:竞技对决中死亡并非真实死亡,但有真实死亡类同度99%的死亡体验。】

    

    【警告:竞技场中禁止使用一次性大威力爆炸物,恢复药剂等额外手段,所消耗体力与能量需自行恢复,或退出竞技场后服用药剂恢复。】
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