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正文 第206章:坐等玩家痛苦崩溃退坑!
听完设计一部总监乔治的描述后。

    康纳只记住了一句话。

    “难,但就是好玩。”

    他只感觉大脑有些发晕,有些难以理解这个概念。

    难,跟好玩。

    这两个词……在游戏行业内,理论上来说是相悖的。

    因为,难度过高,即代表着有较高的玩家劝退率。

    最终只会筛选掉一小部分硬核玩

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