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正文 第233章 正负属性的突破奖励
    离开乐园竞技场后,慕北的第一站是属性强化仓。

    来到这里,慕北有两个任务需要完成:

    第一,把属性到了一定程度后的属性突破奖励都领了;

    第二,把真实·自由属性点全部凝聚成真实·属性结晶,然后卖给经理;

    经理向慕北做出承诺,通销商会愿意以178倍市场价,收购慕北手中的真实·自由属性点;

    对于真实·自由属性点这种供远小于求的硬通货,其市场价值相对来说更贴近其售价的上限;

    而178倍的市场价,就差不多到了真实·自由属性点的售价上限了,再高就超过“等价交换”条例中规定的弹性范围了。

    【请支付8000乐园币作为属性强化仓(3阶)的启动费用。】

    3阶的属性强化仓的内饰,比1阶的看起来要高端大气上档次不少。

    座椅是可以根据使用者自动调整的液态金属椅,显示屏也换成了全息投影,满满的未来科技感。

    除此之外,暴增的是启动费用。

    1阶契约者使用属性强化仓(1阶),只需要支付100乐园币的启动费,后续每升1阶,属性强化仓的启动费就乘以10。

    要不是慕北拥有称号「竞技天王(3阶)」,就要支付1万乐园币作为属性强化仓(3阶)的启动费了。

    现在,慕北觉得自己在来属性强化仓这样的乐园基础设施之前,先去把称号「竞技天王」升至3阶的决策,还是挺明智的。

    省了2000乐园币,看起来虽然不多,但苍蝇再小也是肉。不该花的钱,慕北是一分都不想多花。

    支付了8000乐园币后,慕北听到四周传来齿轮转动的“咔哒”声,随后面前的全息投影上的内容也随之变化:

    【欢迎使用编号为的属性强化仓(3阶),契约者目前的信息如下:】

    畸变·力量:200

    畸变·体质:200

    畸变·敏捷:200

    异化·智力:200

    畸变·魅力:-202

    幸运:-120

    【你现在一共拥有160个真实·自由属性点,但因「熵增之力」的缘故,你不能使用真实·自由属性点用于强化自身。】

    完成隐藏任务,以及综合评价为s+,分别为慕北带来128与32,共计160个真实·自由属性点。

    【除了强化属性,你也可以选择将真实·自由属性点凝聚为真实属性结晶。】

    【提示:每凝聚一个真实·属性结晶需要向秩序乐园支付乐园币。】

    如果只是凝聚不带有“真实”二字作为前缀的属性结晶,只需花费1000乐园币便可,而带了这个前缀之后,成本顿时翻了10倍。

    【已扣除乐园币x160万,你获得真实·属性结晶x160,已存入你的储物空间。】

    随后,慕北将这获得的160个真实·属性结晶通过邮件发送给了经理。

    大约2秒后,经理也通过邮件,向慕北发来了共计18512万的乐园币。

    1157x160=18512。真实·属性结晶的市场价,通常在每颗55万到65万乐园币之间波动;按65万乐园币来算,乘以178倍后,就是1157万乐园币一颗。

    好的,现在既然第二个任务已经完成了,那就开始完成第一个任务——领取属性突破奖励吧:

    【检测到你的1阶属性障壁已破除,且力/体/敏/智四属性均达到50点,可以领取相关的属性突破奖励。】

    【因你的魅力与幸运属性均达到-5点,可以领取相关的属性突破奖励。】

    看到全息投影上出现的第二条提示后,慕北的好奇心被勾了起来:

    反向突破竟然也能获得属性突破奖励?这倒挺有意思的。

    ……

    【畸变·力量裸装属性已达到50点,契约者可选择以下奖励之一:】

    1力量强化:畸变·力量+3。

    2判定修正:力量属性判定时,增加6点修正。

    3力量挣脱:面对物理层面的束缚或阻挡类控制效果时,额外增加015~15的豁免效果。

    【提示:因你目前尚未突破3阶属性障壁,如果选择力量强化,则该属性奖励将在你完成突破后才能正式生效。】

    慕北选“力量挣脱”,原因无需多言。

    ……

    【畸变·敏捷裸装属性已达到50点,契约者可选择以下奖励之一:】

    1敏捷强化:畸变·敏捷+3。

    2判定修正:敏捷属性判定时,增加6点修正。

    3神经强化:神经系统的所有信号传输的速度+4。

    慕北选“神经强化”,原因可以多言一句:

    神经强化除了可以加快慕北的反应之外,也可以提升「生物计算机」的运行速度。

    毕竟,「生物计算机」的本质就是慕北体内的神经网络。

    ……

    【畸变·体质裸装属性已达到50点,契约者可选择以下奖励之一:】

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    1体质强化:畸变·体质+3;

    2判定修正:体质属性判定时,增加6点修正;

    3异常抗性:增加10对眩晕/致盲/失聪/流血/麻痹/中毒等身体异常状态的抗性。

    慕北选3,原因无需多言。

    ……

    【异化·智力裸装属性已达到50点,契约者可选择以下奖励之一:】

    1智力强化:畸变·智力+3;

    2判定修正:智力属性判定时,增加6点修正;

    3法力回复:法力值回复速度再次翻倍,即每小时回复的法力值数量提升至畸变·智力属性x6,原先为x3。)

    慕北选3,原因很简单,现在ta的法力值手段依旧十分匮乏。

    市场上那些常见的回复法力值药剂入口后,里面的成分会立刻因熵增而变质失效;那些能回蓝的装备只要放入装备栏,下一秒耐久就得被扣光。

    ……

    【畸变·魅力裸装属性已达到-5点,契约者可选择以下奖励之一:】

    1魅力强化:畸变·魅力-03;

    2判定修正:魅力属性判定时,增加-06点修正;

    3凶神恶煞:任何直视你的生灵,都将立刻受到一次意志力判定,若其意志力属性小于你魅力属性的绝对值,将立刻陷入「深度恐惧」状态。

    (「深度恐惧」:san值下降速度+100,持续5分钟,直视你将刷新该状态的持续时间。)

    看完以上三个选项后,慕北选择“凶神恶煞”。说实话,慕北都快被这魅力属性的属性突破奖励给逗乐了,有的选吗?

    尤其是那个名为“判定修正”的选项,“增加-06”的意思不就是降低06的修正吗?慕北就算选魅力强化也不会选这个。

    三个选项里面,就那个“凶神恶煞”在清理一些杂兵的时候或许会有些用处吧。

    ……

    【幸运裸装属性已达到-5点,契约者可选择以下奖励之一:】

    1 幸运强化:幸运-03;

    2 判定修正:幸运属性判定时,增加-06点修正;

    3 体量加强:你的运势体量+10;

    (提示:当你的运势体量上升10的时候,使你的实际运势改变的难度也增加了10。)

    选项1和2不用考虑,负收益,慕北肯定不会选。

    至于第三个“体量加强”,改变运势的难度增加10,有利有弊;

    利在让别人降低慕北的运势时更难操作,但弊在慕北用熵增之剑提高自己的运势时也更难。

    但要说是利大一些,还是弊大一些,这是暂时说不清楚的一件事。

    所以,关于幸运属性的突破奖励,慕北暂时选择搁置,待补上相关的信息查后,再进行抉择。

    ……

    【检测到你的2阶属性障壁已破除,且力/体/敏/智四属性均达到100点,可以领取相关的属性突破奖励。】

    【因你的魅力已达到-10点,可以领取相关的属性突破奖励。】

    ……

    【畸变·力量裸装属性已达到100点,契约者可选择以下奖励之一:】

    1力量强化:畸变·力量+4。

    2判定修正:力量属性判定时,增加8点修正。

    3力量挣脱:面对物理层面的束缚或阻挡类控制时,额外增加02~20的豁免效果。

    换汤不换药,慕北还是选力量挣脱。

    这里要说明一下:

    在运动的时候受到的空气阻力,也算是来自物理层面的束缚与阻挡效果。

    所以,力量挣脱可以使慕北在高速运动时,额外再无视01~10的空气阻力。

    对于总是以音速为单位运动的慕北而言,这个“力量挣脱”还是蛮有用的。

    ……

    【畸变·敏捷裸装属性已达到100点,契约者可选择以下奖励之一:】

    1敏捷强化:畸变·敏捷+4。

    2判定修正:敏捷属性判定时,增加8点修正。

    3神经强化:神经系统的所有信号传输的速度+5。

    还选“神经强化”,继续加强「生物计算机」!

    ……

    【畸变·体质裸装属性已达到100点,契约者可选择以下奖励之一:】

    1体质强化:畸变·体质+4;

    2判定修正:体质属性判定时,增加8点修正;

    3异常抗性:增加15对眩晕/致盲/失聪/流血/麻痹/中毒等身体异常状态的抗性。

    继续选“异常抗性”,集中一点,登峰造极,争取有一日做到彻底免疫那些身体异常状态。

    ……

    【异化·智力裸装属性已达到100点,契约者可选择以下奖励之一:】

    1智力强化:畸变·智力+4;

    2判定修正:智力属性判定时,增加8点修正;

    3法力回复:法力值回复速度再次翻倍,即每小时回复的法力值数量提升至畸变·智力属性x12,原先为x6。)

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