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正文 第326章 冬日赞歌11
    又是一夜的兽潮围攻。

    

    「太阳」不出现,攻击不停。

    

    不计其数占据着初级刷新点的玩家被全灭。

    

    随着玩家的死亡,天空大片弥漫的雪花狂暴而密集,汹涌如暴风雪,舞一场吊唁祭舞。

    

    雪花落尽,风雪止息。

    

    刷新点中的游戏怪物在飞快化为虚无。

    

    一切归于平静。

    

    童话镇。

    

    空气都弥漫着甜蜜诱人的香气,仿佛饼干烘焙而出的暖甜。

    

    路过面包房,宋楚花一个银币买了一堆各式各样刚出炉的美味小饼干。

    

    五个人一人怀里抱着一纸袋。

    

    其他人:咔滋咔滋。

    

    欧兰兰:咔滋,张望。

    

    期间路过用帽子遮脸午睡的女巫,宋楚见过的那只金瞳小黑猫蹲在小圆桌上,叼着一块写有“占卜骨折价只要五个铜币”的牌子。

    

    宽大硬挺的帽檐如裙边褶皱,神秘得如同一袭黑裙,细碎的钻石和小珍珠串出的银链盘踞在黑色丝绸质地的帽檐,边缘下垂的长长黑纱泛着鲛绡的磷磷光泽。

    

    宋楚的视线游走了一圈,没在女巫身上看到什么金灿灿(金色品质道具唯一特征),淡定地收了目光路过。

    

    擦肩而过扬起的风浅浅晃动了那帘绸纱。

    

    似有所感,女巫夹在腋下的手掌拿了出来,两根手指推着帽檐,慢吞吞露出一张漂亮面容和那双浅淡如琥珀般的眸子。

    

    视线左右徘徊,没有看到半个人影,撸了把她的猫。

    

    “小眯,没有那两个家伙在耳边争执的日子真是久违的安宁幸福。”

    

    “除了,每天很穷。”

    

    “没办法,这是应有的代价。”

    

    “你今天怎么这么勤快……想吃小鱼干,等我开个张。”

    

    ……

    

    有欧兰兰在,他们很容易就找到了游走商人的真身。

    

    宋楚从水晶球中倾出大量初级物品回收,又挑挑拣拣买了御寒物品、烹饪工具、防御道具,以及一个价值一枚金币的小道消息。

    

    所有的初级刷新点会在十日内全部消失。

    

    当然,这个消息是送的。

    

    之后,他们又在工匠那里把能合成的物品都合成了。

    

    离开童话镇,无情看着远处的树随口道:

    

    “我怎么感觉那棵树离我们变近了?”

    

    “少了一个狼蛛的初级刷新点。”无忧展开游戏地图,地图上,狼蛛的刷新点不知道什么时候消失了。

    

    如游走商人说的那样,初级刷新点会在十天内全部消失。

    

    而且随着初级刷新点的消失,游戏地图在缩小。

    

    玩家数量的下降,游戏不需要用更大的地盘就能容纳下所存玩家。

    

    就像拼图,无用的板块被粉碎消失,残留的板块拼接得更加紧凑。

    

    地图的缩小几乎是肉眼可见的。

    

    他们返回的路程比去的时候缩短了三分之一。

    

    非人院有了新的发现。

    

    他们发现,这次的游戏地图复刻的是地球。

    

    一些世界标志性建筑和景观都出现在了游戏地图里。

    

    陆地被积雪覆盖,河流海洋则是成了冰河。

    

    容纳全世界玩家的大型游戏。

    

    是像之前的游戏那样将玩家拉入了游戏,还是游戏场景覆盖了全球?

    

    是否,玩家在游戏里,也在原世界。

    

    将购买、合成的物资交给院长派人分配,无忧突然道:

    

    “在童话镇的那段时间,我们的饱腹值是被冻结的一个静止状态。”

    

    院长和玩具商同时意识到了什么。

    

    “小忧的意思是,童话镇是玩家的安全屋。”

    

    饱腹值冻结,意为玩家不需要再为了食物争夺残杀。

    

    无忧点头:“童话镇上的游戏怪物应该不会主动对玩家出手。”

    

    即使他们啃了糖果街的房屋,也只是被居民追赶出了糖果街。

    

    除了防备其他玩家,童话镇可以说毫无危险性。

    

    玩具商:“这一切的前提,是先进入童话镇。”

    

    而进入童话镇,需要童话镇的居民身份。

    

    ……

    

    无忧使用金色书页提了一个问题。

    

    他没有问《冬日赞歌》的通关方式。

    

    他问:这个游戏有通关方式?

    

    得到的答案是没有。

    

    游戏怎么会没有通关方式呢,除非它原本就不是一场游戏。

    

    它只是一场生存考验。

    

    一场冬日里严寒下的考验。

    

    无忧又问:《冬日赞歌》是否会结束?

    

    这次的答案:是。

    

    但结束不意味着消失。就像一个季节,它会结束,但还会再来。

    

    因为游戏已经将世界都变成了它的游戏场景。

    

    「游戏名称:冬日赞歌」

    

    「游戏场景:全球」

    

    「游戏类型:饥荒、冒险、生存」

    

    所以这个游戏,没有监管者,没有游戏任务,只需要活着。

    

    人的日常,本身就是游戏。

    

    活下去,就是游戏的全部意义。

    

    死亡,则游戏结束。

    

    ……

    

    神眷者的身份只是让玩家生存的优势更大一点。

    

    童话镇则是逃离这场游戏的乐园。

    

    没有痛苦和疾病,童话般的世界。

    

    非人院和狂欢的人如果每人一张童话镇居民身份,在这场巨大的游戏里将更加安全和有底气。

    

    仓鼠统偷偷透露,目前安拉和安琪的游戏获得童话镇居民身份的概率最高。

    

    超市游戏需要更多店员,美食游戏需要很多厨师和服务员。

    

    「游戏名称:二十四小时便利店」

    

    「游戏介绍:安拉新开了一家无人便利店,第一天亏损两百铜币,第二天亏损一千,第三天亏损一万!怎么会亏这么多,次日安拉在便利店原址上看到一堆砖头。

    

    开店第一天,商品货物被白嫖。

    

    开店第二天,货物被镇民清空。

    

    开店第三天,货架没了,地板抠了,门拆了,墙推了……

    

    安拉当天就把无人便利店改为二十四小时全天营业的便利店。

    

    安拉说,全部货物售罄前,赚不到一万铜币,她就把没用的店员摆到安琪的餐盘里。

    

    注:顾客评价需保持在三星及三星以上,安拉才会颁布店员工作证。」

    

    「店员上岗速训:

    

    赚钱,赚钱,给店长赚钱!

    

    抢钱,抢钱,给店长抢钱!

    

    要钱,要钱,店长死要钱!」
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