艾德·弗莱斯行走在e3游戏展的展厅,不断的认真观看的每一个游戏、以及背后的游戏厂商。
他可不是普通的玩家,而是微软游戏部门的总负责人。
在高中时期,艾德·弗莱斯就是一个游戏发烧友,但是不巧,在他大学毕业,正准备投身游戏行业时,却遇到了‘雅达利大崩溃’。
漂亮国的游戏业彻底完蛋了,于是艾德·弗莱斯只能转行加入了刚刚成立不久的微软公司,逐渐成长为了微软的骨干。
而在加入微软十年之后,随着微软发布dows95,彻底一统pc操作系统市场。
艾德·弗莱斯也自降薪水和职位,成为了微软新成立、没人看好的游戏部门负责人,重新回归了自己最爱的游戏事业。
当年,gp主机、ps主机和ss主机刚刚登陆漂亮国,艾德·弗莱斯就嗅到了游戏新时代的味道。
成为游戏部门负责人后,他更是直接提出了打造微软自己主机的计划。
只可惜这个计划被并不看好主机市场的上级给否定了,比起进入主机市场,微软的上层们更加在意自己的directx生态的打造。
pc才是微软的大本营。
于是没有得到支持的艾德·弗莱斯只能暂时把目光放到pc游戏上,先尝试提高微软游戏部门的影响力和收入。
而在他的带领下,微软游戏部门也是发展迅速。
在部门刚刚成立的当年,艾德·弗莱斯就成功收购了开发“微软模拟飞行”系列的aces工作室。
而在1996年更是和全效工作室达成协议,代理发行了《帝国时代》,并且投资了网络游戏《亚瑟龙的召唤》。
虽然网游《亚瑟龙的召唤》还没有完成,还不知道未来市场反响如何。
但全效工作室的《帝国时代》累计超过200万的销量,可是实打实的给微软游戏带来了巨大的收入。
让那些曾经看轻微软游戏部门的上级也不由不重视起这个原本不起眼的部门,重视起游戏市场来。
甚至就连微软的创始人比尔·盖茨都对游戏产业产生了一些兴趣,开始考虑起让游戏成为微软新的核心业务增长点的可能性。
原本不被看好的微软游戏部门,在微软公司内部的地位也越发重要了。
不过艾德·弗莱斯却也没有鞠躬自傲,现在距离自己的目标,还差得远,自己率领的游戏部门还要取得更加亮眼的成绩才行,必须要投资更多的‘全效工作室’才行。
站在全效工作室的展台前,艾德·弗莱斯不由一阵驻足。
只见已经算是半个自己公司的全效工作室展台依然人山人海,在去年的《帝国时代》取得大卖后,今年他们又搞出了一个资料片《帝国时代:罗马复兴》。
看样子游戏应该会再次大卖,微软游戏部门的分红又不会少了。
这对艾德·弗莱斯绝对是一个好消息,毕竟只有手中钱多了,才能买下那些自己看好的工作室,为公司创造更大的价值,同时也提高游戏部门在微软内部的地位。
稍稍在全效工作室展台停留一番后,艾德·弗莱斯继续在e3游戏展的pc游戏区域行走起来,认真观察着一个个展台和新游戏。
除了自家的全效工作室拿出了《帝国时代:罗马复兴》,今年e3展上的其他经典pc游戏可也不少呢。
新世界公司在时隔两年后,终于又拿出了《魔法门之英雄无敌iii》,相比上一作,这一作的游戏画质完全是质的飞跃。
虽然还是2d风格,但也几乎达到了2d游戏的巅峰。
至于游戏内容如何,艾德·弗莱斯一时还不能确定,但是看着展台上试玩玩家投入的样子,显然这一作应该也不会差。
艾德·弗莱斯不由思考起收购新世界公司的可能性。
无论是《魔法门》正统作品,还是这些年更受欢迎外传作品《英雄无敌》系列,对于微软游戏来说都是一个很好的补充。
只可惜,一想到新世界公司背后的大老板是巨龙资本。
艾德·弗莱斯不由摇了摇头,这个巨无霸自己可招惹不起,如果巨龙资本不想卖,自己绝对不可能收购成功。
毕竟巨龙资本也是微软的大股东之一,即使自己老板亲自来了,也不好使
艾德·弗莱斯摇了摇头继续前行,不一会就看到了玩家更多的暴雪展台。
3月初发售的《星际争霸》,已经完全成为了战略游戏玩家的最爱。
在龙之岛平台,《星际争霸》的对战比例更是占据了所有对战游戏份额的一半以上,玩家社区每天都有人讨论新的战术。
而此时暴雪公司也是趁热打铁,不仅根据这一个月来玩家的反馈,调整了游戏的平衡参数,公布了最新的102版本游戏,更是还公布了《星际争霸》新资料片‘母巢之战’的内容。
看着精益求精的暴雪,粉丝们一阵疯狂,艾德·弗莱斯也是一阵眼热。
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如果自己能收购暴雪,不仅可以拥有《星际争霸》这个目前最热门的游戏,而且还能收获《暗黑破坏神》这个经典ip
只可惜,暴雪的大股东也是巨龙资本。
继续前行,在暴雪之后,西木头的展台同样围满了兴奋的粉丝。
就在西木头推出不知道多少个《命令与征服》的资料片后,今年终于公开了正统续作《命令与征服2:泰伯利亚之日》。
游戏只有由初代的2d,升级到了3d水平。
虽然游戏完成度不高,没有提供试玩,但看着3d的概念图和宣传影像,艾德·弗莱斯也是一阵眼红。
如果能把西木头工作室收入囊中
只可惜,只能是如果。
因为西木头背后的大老板依然是巨龙资本。
想要从巨龙资本手中虎口拔牙,显然这个难度太高了,除非巨龙资本想要出售这三个游戏公司。
想到这里,艾德·弗莱斯一边想着找机会和巨龙资本接触一下,试探一下对方的态度,一边继续逛着e3游戏展,寻找着合适的后补收购目标。
很快,以制作模拟策略类机甲游戏见长的fasa工作室和刚刚成立两年、发售了太空模拟游戏《银河飞将》的digital anvil纷纷进入了艾德·弗莱斯的眼帘。
如果巨龙资本拒绝了出售,这两个小型工作室也许是一个不错的补充。
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