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正文 第1354章 魂斗罗光环
    布克看着《动物之森》第一次公开的玩法,心中不由松了口气。

    休闲游戏?

    卖出500万份?

    呵呵,凭什么?

    没有战斗、没有刺激点、完全没有任何游戏目的的游玩方式,玩家凭什么要买这样一款游戏?

    想到这里,布克悬起的心终于放了下来。

    这种休闲游戏并不是没有过,比如去年恶龙推出的《牧场物语》就是一款经典的休闲游戏。

    但《牧场物语》不要说500万,就是100万的销量也没有达成。

    玩法比《牧场物语》更加简单无趣的《动物之森》,凭什么能卖出500万份?

    难道仅仅凭借刘川的名号吗?

    那也不可能卖出500万!

    这次赌约自己似乎赢定了!!!

    一想到自己凭借这次打赌,战胜刘川,名利双收的样子,布克脸上的笑意就再也藏不住了。

    自己一定要好好宣传宣传这个赌约,对,不仅仅是自己,还要联合其他游戏媒体一起宣传。

    自己要让所有人都知道:自己赢了刘川,让所有人都看清《动物之森》是一个多么无聊的游戏

    布克眼中闪烁着胜利的光芒,而站在恶龙展台后台的刘川眼中也含着笑意。

    虽然没有刚刚《泰拉瑞亚》那样响彻云霄的欢呼,但现场所有人沉浸式看着《动物之森》的样子,也让刘川知道,《动物之森》已经成功了一半。

    玩家需要更加炫酷、激烈的游戏效果刺激,同样也需要那些能放松心神的游戏来安抚疲劳的精神,让大脑和身体都休息一下。

    而《动物之森》显然就是这样的作品,一款比《牧场物语》更加休闲、越玩越轻松的休闲游戏。

    只要玩家能与动物居民产生羁绊,就不会再舍得离开动物之森。

    当然,仅凭休闲玩法和现场的核心游戏玩家群体,《动物之森》的销量确实不可能突破500万。

    游戏还需要更多蓝海玩家的加入才行。

    而这次e3的宣传只是一个开始。

    接下来,恶龙就需要通过各种手段去宣传游戏,去增加游戏的曝光度,去让更多非核心玩家知道这款游戏,去为这款游戏造势了。

    而和布克等人的赌约,自然也是刘川早就算计好的游戏宣传的一部分。

    毕竟‘打赌裸奔’这种噱头,可是比‘休闲游戏’更吸引人眼球。

    无论过程如何,只要能让更多人注意到游戏,对《动物之森》产生好奇,刘川的目的就达到了。

    “不知道布克那几个家伙,会不会因为自己胜券在握也去大肆宣传赌约的事情呢,你们可千万不要怂呀”

    刘川心中默默的想着,还不知道布克为了自己的荣耀,早已经决定拼了。

    在玩家的目光下,《动物之森》的首支宣传片,终于缓缓落下了帷幕。

    现场响起了稀稀拉拉的欢呼声,虽然游戏有些平淡,但游戏中充满童趣的平淡生活,却也是一些玩家的梦想。

    马克·塞尔尼再次站到了舞台中央:“感谢大家的观看,以上就是《动物之森》这款原创游戏这次的全部内容了,游戏很轻松,和现在的其他游戏完全不同!”

    “呵呵,不过,在这里我还可以和大家透露一个秘密,《动物之森》的玩法可不仅仅如此,在未来恶龙会不定期公布更多游戏内容,请大家拭目以待!”

    马克·塞尔尼笑着又吊了吊众人的胃口,然后才继续缓缓说道:“在展示完《泰拉瑞亚》和《动物之森》这两个早已发布过的游戏后,接下来恶龙将展示两款从未正式发布过的游戏,大家请做好准备,这两款游戏绝对会带给你们完全不同的感官刺激!”

    听着马克·塞尔尼的介绍,现场顿时出现一阵骚动,恶龙竟然要公布全新的游戏,并且还是两款?

    不仅仅是玩家和媒体,就连最熟悉恶龙的三个竞争对手的观察员们,也有些懵了。

    听这语气明显不是《虚幻》,那到底会是什么游戏?

    《龙之大陆》?那个已经在上个月正式公布了!

    貌似恶龙第一开发部到第八开发部,都在忙着做自己的游戏,不可能有什么新作在今年公布发售呀。

    难道是宫崎美月?难道恶龙又要公布《星之卡比》的最新作品了?

    就在现场所有人疑惑和期待的目光中,马克·塞尔尼缓缓走到了舞台一侧,然后说道:“接下来,我就先不公布游戏的名字了,请看大屏幕,相信只要是恶龙的粉丝,都能猜到这个游戏是什么!”

    随着马克·塞尔尼话音光临,舞台后面的大屏幕再次亮了起来。

    相比刚刚《动物之森》的悠闲、以及拟人动物们的可爱,此时出现在大屏幕中的一个个异形怪物不由让人头皮发麻,一阵恶心。

    而正当玩家们瞪大眼睛,注视着眼前恐怖恶心的生物,脑中充满问号,这怎么会是恶龙游戏时。

    突然几发子弹一下打爆了怪物的头颅,紧接着两个熟悉的身影出现在了大屏幕中。

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    “拉尔夫!克拉克!”

    “魂斗罗?!竟然是魂斗罗新作?!”

    “不过从来没有听说id公司制作魂斗罗呀,它不是一直在打造《雷神之锤》!”

    “闭嘴!!这风格明显不是id的风格!这一定是恶龙自己做的!!”

    现场的粉丝们顿时炸裂了,《魂斗罗》这个ip可谓是恶龙的经典了,无论是远古的2d时代,还是由id公司代工开启的3d时代,游戏爽快的玩法都深深影响了玩家。

    而现在《魂斗罗》的最新作竟然就这么意外降临了,这确实是一个惊喜,一个不需要马克塞尔尼说出名字、众人皆知的惊喜。

    现场的所有人不由仰着头,盯着大屏幕。

    对于喜欢射击游戏的漂亮国玩家来说,这次战斗更加激烈的《魂斗罗》可是更对众人胃口。

    随着3d开发技术的提升,以及对gp主机性能的开发,游戏的品质比起两年前发售的初代3d《魂斗罗》,也有了质的飞跃。

    战斗场景不再是狭小的室内,而是换成了更加开阔的战场。

    看着四面八方来袭的异形敌人,即使不是自己操作,众人也感到汗毛都兴奋的竖了起来。

    看着拉尔夫和克拉克使用各种《魂斗罗》系列的经典武器,成片成片的消灭异形,这感觉实在爽爆了。

    尤其是这次除了单兵武器,游戏更是加入了载具设定,这无疑让战斗更加激烈。

    而相比之前作品,单纯只为了射击而射击,只为了爽而爽,剧情只是简单文字带过,看着这次全3d演绎的故事剧情,现场的玩家们也不断发出喝彩声。

    这简直就是电影般的享受。

    一时间,看着大屏幕中的激烈战斗,所有玩家的激情都被点燃了,所有人都沉浸在了游戏带来的刺激中。

    任天堂、索尼和世嘉的三个观察员,看着这款全新的游戏,心中顿时风起云涌,不知道要怎么汇报。

    好消息:恶龙并没有宣布《虚幻》登陆gp主机的事情。

    坏消息:恶龙拿出了一款比《虚幻》更加刺激的第一人称射击游戏。

    看着视频最后出现的bungie工作室,三人心中更是充满了疑惑:

    这个从来没有听说过的小工作室,到底又是何方神圣?

    恶龙到底是从哪里找来的这些制作人?

    没人能回答三人的疑问。

    唯一能回答的刘川,此时却也享受着这款前世没有的大作。

    ‘士官长’没有了,但魂斗罗却重生了。

    由bungie负责打造,相信魂斗罗未来的故事一定会更加精彩。

    嗯也许怒队未来也可以加入一个全新的:士官长。

    拉尔夫和克拉克代表魂斗罗世界的现在,而士官长则代表魂斗罗故事线的未来。

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