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正文 第422章 【金属脉搏】狂赌之渊
    被锁在一个昏暗的、狭窄封闭的[屋子]里。

    面前是一张布满了痕迹的[桌子]。

    桌子两端,是一位[对手]。

    ta能够识别和读取到这样的场景信息。

    除此之外,一片空白。

    ta向右转头继续读取环境信息。

    在屋子右侧的[镜子]里,看到了自己脖子上亮着的四颗绿色[生命指示灯]。

    【第Ⅰ轮】

    【●●○】

    ta读取到了镜子上突然出现的[通知]。

    字符并没有在镜面上停留很久。

    通知消失的同时,桌面中央“嗞”地一声,升起了两道平行的[激光幕]。

    瞬间在桌子中间切出了一道平整细长的[沟壑]。

    将ta和对手彻底隔绝在了两边。

    桌板掉落进入深渊,但是却从中漂浮起了三枚银黑色[子弹]。

    接着,ta和对手面前的桌板突然又分别纵向裂开为三份。

    -第一回合-

    ta和对手寂静相对许久,面前的桌板也纹丝不动。

    对手伸手点了点[左边]的桌板。

    翻转过来的桌板上,涌出了一团浓雾。

    浓雾散去,仅剩一张薄薄的[卡牌-混淆]。

    [卡牌-混淆]:可改变当前枪内子弹●○效果。

    无论卡牌是由谁获得,双方都能够读取到相应的卡牌效果。

    又是良久,对手不再动作,ta于是也仿照对方的动作。

    抬起手,点了点面前的桌板。

    和对手不同的是,ta选择的[中间],翻转过来的不是浓雾,也没有卡牌。

    而是一把[枪]。

    当桌板回正的时候,“嗞”地一声,距离ta近的激光幕消失了。

    枪的弹夹自动弹出,三颗漂浮的子弹近在眼前。

    ta伸手选择了中间的那一枚子弹。

    子弹入夹,保险开启,子弹上膛。

    ta的程序里似乎初始设定了知道在桌前该怎么做。

    将枪口对准自己脖子的时,ta突然读取到了新的执行程序信息。

    活着赢下[游戏],获得[记忆芯片]。

    和ta当前正在执行的步骤没有冲突。

    ta摁下了扳机。

    视线一歪,面前一黑。

    ……

    [屋子]。[桌子]。[对手]。 [子弹]。

    当ta依次识别读取出这些时,继承了扣下扳机前的[回忆]。

    ta向右转头,在镜子中看到了自己脖子上三亮一暗的生命指示灯。

    刚刚那一枪,灭掉了自己一盏灯。

    活着赢下[游戏],获得[记忆芯片]。

    ta记起了自己的目标导向。

    -第二回合-

    回过头,见对手已经翻过了中间的桌板。

    这一次并不是浓雾,而是从桌板上出现两道不同色光丝,融合在了一起,化作一张[卡牌-命运]。

    [卡牌-命运]:50%概率点亮一盏生命指示灯,50%概率本回合轮空。

    对手第一次翻出的[卡牌-混淆]也并没有消失,依然漂浮在对手面前。

    而ta面前,是三块新桌板。

    之前翻出了枪的桌板已经回正。

    ta这次依然选择了中间桌板,翻转后和上一次不同。

    不再是枪,而是从桌面伸出了一只手,手指间捏着一张牌。

    这只手放好卡牌后就退回了桌板中,留下了一张[卡牌-窃贼]。

    [卡牌-窃贼]:可随机偷取一张对手持有卡牌。

    -第三回合-

    轮到对手,三块桌板上已经有两块并未回正的卡牌位。

    所以面前只剩最后一块桌板可以被选中。

    对手最终被迫选择了面前最后仅剩的桌板。

    翻转后,没有出现卡牌,枪再一次出现了。

    与此同时,和ta翻出枪时发生的一样。

    对手面前的激光幕撤下,桌间深渊向对手敞开了自由选择权。

    其上,仍有两颗子弹可选。

    拿起枪的时候,ta注意到对手面前的卡牌闪动着微光。

    对手选择了子弹,然后将上膛的枪口对准自己的脖子。

    摁下扳机,无事发生。

    枪从对手手中跌落消失,面前的三个桌板同时重新复为原位。

    但是两张并未使用的卡牌仍然没有消失。

    而是出现在了桌边新出现的[卡槽]中。

    选择再一次回到ta的手上。

    ta面前的[卡牌-窃贼]并未和对手卡牌一样归于卡槽中。

    所以ta的面前现在只有两个面板可以选择。

    看起来,可能是只有在翻出枪之后,所有面板才会复原,但是卡牌并不消失。

    ta这一次选择了左边桌板,很不幸的是,枪再一次出现了。

    和上一次翻出枪不太一样。

    ta面前的窃贼卡在ta拿起枪后,像是闪动的信号灯,示意可以使用。

    在开枪之前,ta点了点中间桌板,向对手使用了[卡牌-窃贼]。

    窃贼卡瞬间化为齑粉!

    同时,一只手出现在对手卡槽前,左右晃动犹豫着,最后捏住了其中一张卡。

    

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    被手选中的卡和手一同消失了。

    下个瞬间,[卡牌-混淆]出现在了ta手边卡槽内。

    混淆卡落入ta的卡槽时,并没有陷入寂静,而是一闪一闪发出微光。

    同样示意,可以在本回合的对局开枪前使用。

    ta还记得一开始镜面提示的【●●○】。

    三个标志,三发子弹。

    如果这是本轮次的子弹提示,那么现在ta灭了一盏灯,而对方没有。

    说明已经发生的两次开枪,分别是不同效果,也就是●○各一。

    所以剩下一颗子弹的效果必定是●。

    这个●的效果,是灭灯?还是安全?

    ta向卡槽伸出了手,拿起了混淆卡。

    如果●代表灭灯重启,那么这张混淆卡偷的正好,能够将●转变为安全的○。

    如果●代表安全,那么ta不太走运,混淆转换了效果后,反而让自己再灭了一盏灯。

    而这一次使用混淆卡,只是为了验证一个猜想。

    混淆卡化作一团浓雾,最后钻进枪口之中。

    ta没有犹豫,再一次摁下了扳机。

    这一次,ta的眼前没有任何变化,识别读取系统也没有重启。

    ta的猜想是对的。

    ○是安全,●是危险。

    这张偷来的混淆卡,将灭灯的危险转变为了安全。

    枪从ta的手中落下,凭空消失后,镜面上也出现了新的轮次通知。

    【第Ⅱ轮】

    【●●○○】

    与第Ⅰ轮不一样的是,深渊之中飘起了四枚子弹。

    而双方的赌桌也发生了变化!

    三块桌板合并为完整的桌板,然后无缝分裂成为四块!

    不过现在能读懂通知了。

    四发子弹,两颗危险,两颗安全。

    对手的卡槽并未清空,其中仍有一张命运卡,ta的卡槽内则空空如也。

    说明每一轮未使用道具可继承至下一轮。

    颈间的生命指示灯,对手四盏亮,ta三盏亮。

    说明双方状态也会继承至下一回合。

    -第一回合-

    这一次是ta先翻。

    第二块桌板翻开,从天而降一张卡牌。

    如同沉重的盾牌,狠狠地凿进了桌面。

    是一张新的[卡牌-防御]。

    [卡牌-防御]:子弹伤害效果减半。

    对手则又翻出了一张新的[卡牌-命运]。

    全程卡牌并未发光闪动,说明只有持枪时卡牌会发亮提示可以使用。

    所以双方没摸到枪的话,本次回合结束的就很迅速。

    -第二回合-

    ta翻出了一张[卡牌-预知],伴随着卡牌由透明的线条逐渐变为实体。

    相应的卡牌效果也被双方所读取。

    [卡牌-预知]:可看到一枚子弹的真实效果,预知子弹本次开枪不可选。

    这个回合,对手翻出了第一把枪。

    和上一轮不同,对手终于使用了一张命运卡。

    命运卡是一张纯粹的增益牌。

    不管是回灯还是轮空,命运卡的效果都可以避免灭灯。

    和延迟增益的预知卡不同,预知卡如果看到安全子弹,该回合也无法选中。

    如果看到危险子弹,也只能降低灭灯概率。

    而在下一回合里,变故则会更多。

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