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正文 第61章 真相
    **总部·首脑办公室**

    影沼苍介(首脑)一把按住正准备蹦蹦跳跳离开的泽田户二(命运),后者还保持着初中少女的外表,金发双马尾随着动作晃了晃,怀里抱着那只诡异的三眼兔子玩偶。

    "你等等。"首脑捏了捏眉心,"我有话问你。"

    泽田歪头,裙摆上的符文自动拼出一个问号:"嗯?"

    "你最近这造型,"首脑指了指他全身的哥特萝莉加克系元素混搭,"到底图什么?"

    "好看呀~"

    "说实话。"

    泽田眨了眨眼,突然收敛了笑容。

    那一瞬间,首脑仿佛又看到了那个坐在王座上、眼神漠然的"观测者"。但下一秒,泽田又恢复了憨态,笑嘻嘻地凑近:"因为上次我们打完赌之后,大家好像都很怕我嘛~"

    "所以?"

    "那样不好玩啊。"泽田戳了戳怀里的三眼兔子,兔子的第三只眼滴溜溜转了一圈,"如果大家都躲着我,谁陪我玩?谁给我投喂零食?谁让我恶作剧?"

    首脑:"……"

    (就这理由?)

    ---

    ### **【脱敏计划的真相】**

    泽田蹦到首脑的办公桌上坐着,晃着腿解释:"你看哦——"

    1. **直接切换回憨憨模式**:

    - "大家需要很久才能忘记‘恐怖模式’,期间会一直战战兢兢。"

    - "像小阵平到现在都不敢直视我的王座!"

    2. **保持恐怖但加入可爱元素**:

    - "让他们慢慢适应‘我既可以可怕又可以无害’。"

    - "现在他们看到滴血精灵都会问‘今天掉的是什么口味的糖浆’!"

    首脑盯着泽田裙子上那些真的在蠕动的符文,突然明白了——

    **这货在给全总部做系统性脱敏治疗!**

    用"恐怖但可爱"的造型,让人们在潜意识里把"非人感"和"无害性"绑定,最终达成——

    "就算我偶尔流露出本质,你们也会自动脑补成‘又是命运大人的新play’的效果!"泽田快乐地宣布。

    首脑:"……"

    (这是什么品种的心理学怪物?)

    ---

    ### **【女装的终极目的】**

    "那为什么非要变成女孩子?"首脑灵魂发问。

    泽田理直气壮:"因为更无害啊!"

    他跳下桌子转了个圈:"你看嘛——"

    - **男性形态+恐怖元素**:容易联想到"暴君杀戮"等危险印象。

    - **少女形态+恐怖元素**:会先被归类为"哥特萝莉中二病"等无害标签。

    "这可是我观察了好久的结论!"泽田得意道,"hagi说我穿女装去要积分,成功率能提高70%!"

    首脑:"……"

    (萩原研二你都教了些什么??)

    ---

    ### **【圣母?不,是玩家】**

    首脑终于问出核心问题:"你就不在乎别人怎么看你?"

    "在乎啊~"泽田把玩着骷髅胸针,"‘好玩’的评价很重要,‘不好玩’的就要调整。"

    "那‘害怕’呢?"

    "嗯……"泽田思考了一下,"就像玩游戏时npc突然躲着你走?那当然要读档重来啊!"

    首脑突然意识到——

    这个看似"圣母"的行为背后,依然是那种令人毛骨悚然的**玩家心态**。

    泽田不在乎别人是否恐惧,只在乎**游戏体验是否流畅**。

    ---

    ### **【加密频道】**

    **泽田→全宇宙**:脱敏计划大成功!

    **首脑→太阳**:你家金毛该吃药了

    **黑泽明→黑梦**:主人最近好忙喵~

    **军团长→财务部**:求购防脱发洗发水

    **【总部今日金句】**

    "他不是圣母,是gm(游戏管理员)。"

    ——传奇对"恐怖可爱风"的终极解读

    **【最终画面】**

    泽田哼着歌离开办公室,裙摆上的符文拼出"谢谢惠顾"。

    首脑看着那个蹦蹦跳跳的背影,第n次思考——

    **自己当初为什么要和这货打赌?**

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