“然后呢?”
古川忍太郎:“别光说这些大家都知道的事情,说说如何改变?”
“其实很早前您已经找到了改变的路径,只是……”凉森铃兰欲言又止,脸上有一抹激动之色。
如果社长真的变了,愿意接纳一些更深刻的建议,她愿意尝试一下。
即便一些话说出去后她可能因此得罪社长失去工作。
这样的话她也能认清一些人,认清自家公司的企业文化。
不符合。
走也就走了。
不后悔!
在凉森铃兰心中思索之际,古川忍太郎从她脸上扫视一眼,然后又看看其他人。
在场的几人算是跟着他一路的核心班底,可以说点真话。
于是道:“铃兰部长,不要因为我的身份而顾忌,或许之前我的一些决议让你们很是迷惑。
不过请相信,对于仁天堂,我倾注了半生心血,只为它能蒸蒸日上。”
闻言,其他人面面相觑。
社长真的转性了,还是疯狂前的安静?
不是他们不愿意说实话,而是他们知道当下的仁天堂是标准的一言之堂。
仁天堂因此制度在pc时代大放异彩,也因此阻碍了虚拟时代的进步。
因为社长一个人的能力边际有限。
硬件,软件,技术,市场,在时下都有着巨大的技术鸿沟。
需要更专精某一领域的人才执行一个目标,攻克一些技术难题。
而不是仅凭社长一念之间任意更改。
pc时代这个思路可以实现的根本原因是仁天堂储备了很多优秀的游戏设计师。
优秀的设计师之间互相吸引,因此接纳了更多优秀的设计人才。
源源不断推出如马里奥,旷野等非常经典耐玩的游戏。
游戏绑定掌机设备硬件,带动硬件产业发展,正向循环加上仁天堂祖上的底蕴,才成就了这个游戏界霸主。
虚拟时代不同了。
虚拟游戏设计师成为了一道区别天才和凡人的鸿沟。
游戏的开发和制作更依赖天才设计师的发挥和带动效应。
硬件的更新发展也更依赖核心开发人员个人水准。
这时候,统筹领导层的个人能力反倒不再那么重要。
因为这是一个随时可替代的职位。
但偏偏,古川忍太郎不愿放权给各个部门的专业人才。
外行指挥内行,结果只会越来越差。
在所有仁天堂人眼里,古川就是暴君。
朝令夕改,意气用事。
导致原本需要更长时间打磨技术的接入仓提前问世。
只为夺得灵境的先机,成为硬件市场永远的老大。
结果就是硬件接入仓技术不仅没有领先灵境,还被灵境抓住机会狠狠入了一波仁天堂自己的市场份额。
还有诸多虚拟游戏开发方向,人才培养链条等,他都想做出外行建议。
最终导致虚拟游戏设计师人才断层,虚拟游戏陷入不断炒冷饭的旋涡。
凉森铃兰以摆事实讲道理的方式,结合一个个案例将问题源头摆在古川忍太郎面前。
就差指着鼻子骂别再他喵的外行指挥内行,该将权力下放给更专业的人了!
其他人纷纷为凉森铃兰捏了一把汗。
这是奔着辞职去死谏啊!
勇!
凉之勇敢,仁天堂无二!
在凉森铃兰说完后。
场中先是陷入死一般的寂静。
接着一声轻叹响起,“唉,我真的老了。原本我以为老了的标志是失去带领仁天堂朝着星辰大海狂奔的冲劲儿。
所以我不敢停,也不敢回头看追在身后近在咫尺的对手。
现在看来,真正老去的标志是类似封建帝王的晚年一样,独断专行。
更可怕的是身边没有敢死谏的臣子。
于是任由这辆马车朝着毁灭的方向加速、加速……”
古川忍太郎说完这些,整个人仿佛老了一个年龄层次。
其他人大气不敢出,等待这位老帝王的下一步动作。
是杀忠臣,还是退位让贤。
古川也在观察众人。
丢掉现有的权力他是不愿意的,但如果没有任何表示眼前这些忠臣们恐怕也留不下多少。
他在乎仁天堂的发展,但如果和他手中的权力比,发展只能排第二。
无他。
权力的魅力。
无极!
想让一个普通人放手它,比阉割人性还要困难。
就算是圣人,也要在进行一番天人交接后做出决定。
“这样。”
顿了顿,古川忍太郎斟酌道:“我可以退居幕后,将权力下放给真正需要的人才。
至于谁才是真正需要权力的人才,就交由你们决定。
我不参与你们的决策,只需要你们商讨决定,然后将其汇总交给凉森部长。
凉森与我单独对接。”
其他人欣喜若狂,心中直呼社长改性了,仁天堂有救了。
只有凉森铃兰听完眉头皱的更明显了。
社长这老狐狸看似放权,实则将权力分层,让在座的主心骨们得到了一定的分配权。
实权其实仍牢牢掌控在社长手里,只不过中间她过了一手。
不过这一手权力都是社长赋予的。
他今天可以给自己,明天还可以给别人,本质还是没变。
本次死谏最好的结果是古川忍太郎引咎辞职,然后从公开市场招聘一位管理企业能力更专业的社长。
这样大家各司其职,仁天堂在虚拟时代走出一条属于它的道路。
这条路或许不能让仁天堂重回霸主地位,但凭借其底蕴,至少不会掉出第一梯队。
但显然,这位社长没那么大公无私。
好在,比起之前的一言堂,现在的一些不太合理的政策有了一定缓冲地带。
至于这个缓冲对于未来仁天堂的影响,只能说只有天知道了。
…….
比起仁天堂这边的阴云密布,灵境这边简直晴空万里。
陆离真正做到将权力下放给真正需要的人才,所以他和一众管理层去展会这几天仍不影响灵境的正常发展和运行。
甚至还给他带来了不错的好消息。
青禾大厦那边,陈俊宇一年前招聘的一家俄罗斯游戏工作室发力,开发了一款画风独特的恐怖游戏。
目前开发阶段已经进入尾声,就差他带领手里专业团队进行虚拟化润色。
……